マイクロソフトは月曜日、待望の3,000ドルのHoloLens開発キットを正式に発表しました。開発者はこれをホログラフィックアプリケーションのテストベッドとして購入できます。さらに、マイクロソフトはHoloLensプラットフォーム向けの独自のゲーム(そう、ゲームです!)とアプリも発表しており、その中には非常に素晴らしいものも含まれています。
これらのゲームはMicrosoft独自の開発ツールを補完するもので、それらはすべてMicrosoftの開発者サイトで公開されています。(すべてのアプリは技術的にはWindows 10用にコーディングされていますが、HoloLens専用のアプリはWindows Holographicアプリと呼ばれています。)Microsoftは開発者サイトで、HoloLens向けHolographicアプリのコーディング方法を解説したチュートリアルを含む多数のビデオとドキュメントを公開しています。コードをテストするためのHoloLensエミュレーターも用意されています。
HoloLensの性能を実際に体験していただくために、便利なアプリやゲームもいくつか用意されています。中には以前からあるものもあれば、全く新しいものもあります。それではご紹介します。
これがなぜ重要なのか: Microsoftの開発者は既にハードウェアを実際にテストする機会を得ている可能性が高い。しかし、HoloLens向けの洗練された完成度の高いホログラフィックアプリはどのようなものになるのだろうか?Microsoftのデモアプリは、開発者にとってクリアすべきハードルとなるだろう。
ホロスタジオ

Microsoft の HoloStudio は、非常に洗練された 3D オブジェクト作成アプリのようです。
HoloStudioは、2015年1月にHoloLensが発表された際に行われた最初のデモの一つだったので、実際にライブで見たことがあります。当時も今も、非常に洗練された印象です。HoloStudioは、いわば3Dオブジェクト構築キットのようなものだと考えてください。他のアプリからファイルをインポートできるだけでなく、生き生きとした漫画風のインターフェースを使って独自のモデルを作成することもできます。モデルはすべて空中に浮かんでいるので、その周りを歩き回ったり、あらゆる方向から観察したりできます。
Skype ホログラフィック

Skype Holographic を使用すると、仮想 Skype ウィンドウを物理空間内で移動できます。
Skype のホログラフィック バージョンは、Microsoft が 1 年前に動作を披露した別のアプリです。そのため、今回も同様に説得力のあるエクスペリエンスになると信じる十分な理由があります。
昨年1月、Skypeをコミュニケーションツールとして使い、実際の照明スイッチの配線をやり直しました。Skypeウィンドウを「ドラッグ」してガイドと直接やり取りしたり、ガイドを横にスライドさせて目の前の作業に集中したりできました。また、自分が見たものを共有することで、Skypeの友達が(デジタルインクで!)私が達成すべき点をハイライトすることができました。これは、Microsoftの拡張現実(AR)ビジョンを力強く示すものでした。
アクショングラム
ActionGramについてはまだよく分かっていませんが、最近、初期の開発コードがいくつか流出しました。Microsoftはこのアプリを「ホログラフィックコンテンツを現実世界に融合させ、誰もが感情に訴えかけるユーモラスな動画を作成できるようにする」手段だと説明しています。まるでホログラムを使ったInstagramのようです。
ホロツアー
マイクロソフトはHoloTourの具体的な内容についてイラストを提供していないが、Google EarthやBing MapsのHoloLens専用バージョンのようなものと思われる。HoloLens担当のコーポレートバイスプレジデント、工藤角田氏のブログ記事によると、視聴者は「まるで別の場所に仮想的に移動して、まるでそこにいるかのような体験」ができるという。例えば、ローマやマチュピチュなどの場所を高解像度の360度パノラマ画像で表示できる、と角田氏は述べている。
でも、どんなゲームがプレイできるのか知りたいですよね?それでは、そのゲームをご紹介します。
断片

Microsoft の HoloLens ゲーム用 Fragments では、仮想の容疑者がソファのすぐ横に配置できます。
Fragmentsは魅力的に思えます。マイクロソフトはこれを「自分の環境で展開される複合現実の犯罪ドラマ」と表現しています。基本的にはシャーロック・ホームズのドラマ版で、容疑者が実際にベイカー・ストリート221Bにある自宅を訪ねてくるというものです。つまり、仮想現実の「キャラクター」が文字通りあなたの隣のソファに座り、それぞれの体験を語るという体験ができるのです。
Fragmentsの解説動画では、開発者が実際にコーヒーテーブルの裏に仮想のマッチ箱を隠す方法を説明しています。HoloLens はリビングルームを「マッピング」できるため、キャラクターが寄りかかることができる表面や、バルブや金庫を重ね合わせることができる壁を「認識」します。これにより、よりリアルな体験が実現します。「リビングルームが物語の舞台として使用されるとき、その空間でデジタル的に起こった出来事が、まるで現実であったかのように記憶として蘇ります」と角田氏は記しています。
これまでのところ、Fragments は素晴らしいようです 。
ヤング・コンカー

Young Conker は、Microsoft の HoloLens 向け初プラットフォーム ゲームです。
そうです、巨大なうんちモンスターと戦ったあのコンカーです。ただのバーチャルバージョンです。今回は少しお行儀良くなっているといいですね。
しかし、このバージョンの『コンカー』が特別なのは、このプラットフォームゲームがあなたのリビングルーム、あるいは寝室、あるいはオフィスを舞台にしている点です。「従来のビデオゲームでは、デジタルで作られた同じレベルをプレイしますが、『ヤングコンカー』では、プレイするレベルがそれぞれ現実世界に合わせてカスタマイズされます」と角田氏は記しています。「つまり、プレイヤー一人ひとりの現実世界の環境はそれぞれ異なるため、誰もが独自のゲームプレイ体験を得られるのです。」
つまり、コンカーはコーヒーテーブルを飛び越えたり、壁をよじ登ったりできるということです。HoloLensゲーマーは、部屋から部屋へ、建物から建物へと歩き回り、物理的なオブジェクトを使って自分だけのステージを構築するようになるでしょう。
ロボレイド

Microsoft の HoloLens 向け RoboRaid を使用すると、壁に仮想の穴を開けることができます。
最後に、 Microsoftが以前にも公開したゲーム「RoboRaid」があります。Surface Bookの発表をご覧になった方は、Microsoftの社員が壁から仮想ロボットが飛び出すゲームを披露したことを覚えているかもしれません。それがRoboRaid(旧称Project X-Ray)で、8人のチームが12週間かけて開発しました。Microsoftによると、これはHoloLens向けアプリの開発に大手開発会社は必要ないという明確な証拠だそうです。
マイクロソフトがHoloLensに収録しなかった唯一のゲーム はMinecraftです。これは1年前に発表されており、将来的にはほぼ確実に登場する予定です。しかし、今のところ、マイクロソフトがHoloLens向けに計画しているものは非常に有望に見えます。