
「Halo」というシリーズがありますよね。もしかしたら聞いたことがあるかもしれませんね。スーパーソルジャーがエイリアンと戦うゲームですよね?いや、「リディック・クロニクルズ」ではなく、「Halo」です。実は、その続編がもう1つあるんです。そう、マイクロソフトは今朝のE3プレショーのプレスサーカス、いや、プレスカンファレンスで「Halo 4」を発表しました。
現時点でHalo 4について何が分かっているか?ほとんど分かっていない。もしティーザーがゲーム内で公開されたもので、プリレンダリングされたものでなければ、素晴らしい出来栄えだが、まあ当然だろう。ジョン・“マスターチーフ”・117が登場するシーンもあるが、まあ当然だろう。そして、これは新三部作の幕開けなので、ジョンが乗る小型宇宙船を睨みつける巨大なボーグのような物体は、3度も戦うことになる新たな脅威と関係があるのだろう。ぜひ自分の目で確かめてみてほしい。
マイクロソフトはまた、2001年に発売されたオリジナルXboxゲームの「リメイク&リマスター」版となる「Halo: Combat Evolved Anniversary」も発表しました。Xbox Live向けに強化されたとされる7つのクラシックマルチプレイヤーマップが収録される予定です。発売日:2011年11月15日。
ショーの残りの部分は比較的平穏で、既に知っているゲームの爆音デモが次々と披露されただけでした。例えば、Modern Warfare 3、Mass Effect 3、Gears of War 3など。(この三部作というのは少し残念です。これらのゲームについてはよく知っているので…何か新しくて面白いものはなかったのでしょうか?)
新作の「トゥームレイダー」(2012年発売予定。もうあくびしてる人いる?)と、「ゴーストリコン フューチャーソルジャー」の初映像も公開された。後者には、未来的な武器庫(個人用クローキング技術を含む)を駆使して敵を屠るトレーラーも含まれていた。最も興味深かったのは「ガンスミス」と呼ばれるモードで、開発元のユービーアイソフトによると、Kinectジェスチャー(指を前に倒して「発射」)または音声コマンドによる戦術指示を使って、約2000万通りのユニークな武器を作成できるという。もちろん、銃のデモをしていた男は、目に見えない銃を握っている人間らしく、滑稽な姿をしていた。
そして、これがショーの残りのテーマとなりました。Kinect、Kinect、Kinect。昨年はMicrosoftの「あなたがコントローラー」というモーションセンサーカメラの発表が中心でしたが、今年はより統合性が重視されました。例えばMass Effect 3では、BioWareが自然な話し方で戦術的な指示を伝達する方法を実演しました。シェパード(主人公)は相変わらず無表情でぎこちないアニメーションでしたが、音声操作には大きな可能性があります。しかも、ご安心ください。これは標準のゲームパッド操作を補助するものです。
Halo 4の次にクールなニュースは、おそらく、はるかにシンプルなKinect主導のインターフェースを備えたNew Xbox Experienceでしょう。Microsoftは、ナビゲーションをより明確に直感的にするために、余分なものをそぎ落としました。実際、Xbox 360は、専用ゲームコンソールというより、汎用的なオールインワンメディアハブのように見えます。メディアと言えば、このアップデートでYouTubeが(ついに)Xbox Liveに登場し、Microsoftの検索エンジンであるBingも登場します。「あなたが言うことを、Xboxが見つけます」と、MicrosoftのXbox Live担当コーポレートバイスプレジデント、マーク・ウィッテン氏は述べ、全体的なエクスペリエンスが「楽」で「親しみやすい」ように設計されていると付け加えました。もちろん、YouTubeと検索エンジンをKinectに搭載することは、1年前に周辺機器として実際に(そしてそうすべきだった)機能です。
ライブTVファンには楽しみなことが一つあります。「今年はXboxでライブTVが楽しめる年です」とウィッテン氏は言います。「ニュース、スポーツ、お気に入りのローカルチャンネルなど、XboxでライブTVを視聴できます。」なかなか良いですね。
新しいXbox エクスペリエンス (最初の「新しい」という言葉は私が勝手に付けたものです。Microsoft は既に 2008 年後半に新しい Xbox エクスペリエンスを開始しています) は、今年の秋にリリースされる予定です。
他にも、Crytekの新作ローマをテーマにしたゲーム『Ryse』が発表されました。Kinectを使って剣と盾で戦うゲームです。そして、レーシングゲーム『Forza 4』も登場し、より鮮明でフォトリアリスティックな映像が楽しめます。
その後、Fable のピーター・モリニュー氏が登場し、モリニュー氏らしい目を見開いた口調で質問を投げかけた。「これまでにないほど、アルビオンに皆さんを惹きつけるにはどうしたらいいでしょうか? どうすれば、100 倍も没入感を高めることができるでしょうか?」彼が近々発売する Kinect 駆動型ファンタジー ゲーム Fable: The Journey のデモでは、没入感を高めると同時に没入感を下げて、この質問に回答していました。コントローラーは忘れてください。あなたは馬の御者です!そう、馬が引く荷馬車の手綱を握り、馬から降りてジェスチャーで呪文を唱えたり、接近戦で敵を背後から攻撃したりできます。「没入感を下げる」という部分については、もしかしたら私が間違っているかもしれませんが、このゲームはオート ドライブのようで、昔ながらのポップアップ シューティング ゲームのように、目の前に投げかけられるものに反応するだけのように見えました。
他に何かありますか?インディーゲームのヒット作『Minecraft』が今冬、Xbox 360とKinectで独占リリースされます。Minecraftファンにとっては嬉しいニュースですが、全プラットフォームで同時にリリースされないのは本当に残念です。
キッズキャンプでは、マイクロソフトが今年のホリデーシーズンに発売予定の「Kinect ディズニーランド アドベンチャー」を発表しました。これは基本的にディズニーランドのバーチャル版で、Kinect アドベンチャーのディズニー版のような特別なテーマレベルが用意されています。また、クッキーモンスターとエルモが登場する、とびきりキュートなセサミストリートをテーマにしたゲームのデモも行われました。
そしてついにKinect Star Warsを見ることができました。Fable: The Journeyと同じように、これもレールゲームらしく、基本的に何かに反応するゲームです。戦闘に飛び込んだり、腕を使ってフォースの技を繰り出したり、ライトセーバーを振り回したり、敵に突進して足を伸ばして遊んだり。実は、Kinectのトラッキングにはまだかなりの遅延があるかもしれない、というのが大きな発見かもしれません。これが、私がほとんどのKinectゲームを気にしない理由の一つです。
Kinect関連の発表で一番気に入ったのは?それは「Kinect Fun Labs」です。ゲーム業界やKinectコミュニティが開発した最新のKinectガジェットを実際に触ることができます。マイクロソフトは本日6月6日より、KFLをXbox Liveダッシュボードに常設しました。
そして最後に、Dance Central 2も発表されました。音声操作、キャンペーンモード、そして刷新された「Break It Down」モードが追加されています。Dance Centralのすべての楽曲(発売時点で100曲以上)をDance Central 2にインポートできるようになり、そして(お待たせしました!)ついにマルチプレイヤー同時ダンスが可能になります。
まあ、これとこれと、特に特筆すべきことがないとしても、まあいいでしょう。マイクロソフトは依然として月間ゲーム機販売台数で他を圧倒しており、明日の朝にWiiの後継機が世界初公開されることを考えると、今回のE3は任天堂が負ける可能性が高いことは分かっています。