
これは頭の体操であり、精密な器用さを必要とし、Crysis よりも優れた 3D ビジュアルを備えていますが、最も重要なのは、これはビデオ ゲームではないということです。
しかし、これはゲーム、いや少なくとも「パズル」と呼べる類の娯楽です。指、つまり指をいじって頭を悩ませる類のものです。ゴロゴロと音を立てるゲームパッドが登場する以前の昔のような、電池は必要ありません。
ルービックキューブを覚えていますか?3×3の6色の六面体が回転するキューブです。
ええ、もちろんです。私は1980年代にこのゲームと共に育ちましたし、35年前の発売以来、世界中で3億5000万台以上売れていることを考えると、あなたもそうでしょう。タイム誌によると、昨年だけでも1500万台売れ、2007年の売上より300万台増加しています。
インタラクティブなエンターテインメント「アンプラグド」の終焉は、これで終わりだ。
そして今、その発明者であるエルノ・ルービック氏が、公式の続編である「ルービック 360」を携えて戻ってきました。(マイクロソフトとは一切関係ありません。)
手のひらに収まり、6原色を備え、操作には微妙な手首の動きが必要なのも変わりません。しかし今回は、解決策は一つだけで、しかも数学的なアルゴリズムの羅列というよりは、初歩的な重力物理学に基づいたものです。
ルービック360では、正方形の列をずらして6色の表面を完全に揃えるのではなく、透明な球体の周りで6つの小さな色のボールを回転させ、それぞれを対応する容器に落としていきます。コツは? 既に固定したボールを落とさずに、すべてを正しい位置に配置する必要があるのです。
どこで手に入るのか?いつになるか考えてみよう。このデバイスは数週間前にドイツのおもちゃの見本市でデビューしたが、発売されるのは今年の8月になる予定だ。
マット・ペッカムは、オリジナルのキューブの3面を色分けできただけでした。twitter.com/game_on で彼のプレイを覗いてみませんか?