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『ファイナルファンタジーXIII』ファクトチェック:これまでにわかっていること

『ファイナルファンタジーXIII』ファクトチェック:これまでにわかっていること
『ファイナルファンタジーXIII』ファクトチェック:これまでにわかっていること
ファイナルファンタジーXIII

ファイナルファンタジーXIIIはXbox 360の方が画質が良いと聞いたことがあるかもしれません。あるいはPS3の方が画質が良いとも。720pだとか1080pだとか。あるいは1080pの時もあるけど、720pの時もあるとか。

事実を知りたいですか?

事実その1:ファイナルファンタジーXIIIは、スクウェア・エニックスが開発した和風ロールプレイングゲームで、1987年の任天堂エンターテイメントシステムで発売されて以来、世界中で9,200万本以上を売り上げているシリーズの13作目です(もしふらっと立ち寄った方で、ご存知ない方のために)。「和風」というのは、各作品が基本的にストーリー主導型であり、ビジュアルデザイン、物語の流れ、そして戦闘重視のゲームプレイにおいて、全体的に過激な出来栄えをしているという意味です。さらに、英語版はXbox 360とPS3向けに3月9日(火)についに発売されます。

事実その2:ここですべての事実を把握しているわけではありません。これは言い訳ではなく、ただの完全な開示です。スクウェア・エニックスには答えがありますが、厳しい監視を受けるゲームパブリッシャーと同様に、彼らは慎重に行動しています。

そうは言っても、ゲームについて私たちが知っていることと知らないことを区別できないか見てみましょう。

ゲームから大量のコンテンツがカットされ、ダウンロードコンテンツとして再登場するかもしれないと聞きました。本当ですか?それとも嘘ですか?

真偽は別としてそれは事実です。2009年8月、RPGSiteは『ファイナルファンタジーXIII』のプロデューサー、北瀬佳範氏へのインタビュー記事を掲載しました。インタビューの中で、北瀬氏は「ダウンロードコンテンツの可能性を検討しており、新たなエリア、アイテム、敵の追加なども検討していますが、ストーリーの拡張ではなく、ゲームプレイのみの拡張となる予定です」と述べていました。

謎をさらに深めるのは、1月中旬にゲームサイト「Siliconera」が『ファイナルファンタジーXIII』のアートディレクター、上國料勇氏へのインタビュー(同じく日本語)の要約(日本語)を翻訳したことだ。その中で上國料氏は、最終製品版ではいくつかのエリア(秘密基地、キャラクターの住処、動物園)がカットされたと語っていたという。Siliconeraは上國料氏の発言を引用し、実際には別のゲームを制作できるほどのカットされたコンテンツがあったと伝えている。

今週初め、『ファイナルファンタジーXIII』のバトルディレクター、阿部雄二氏は、スクウェア・エニックスは「現時点では」DLCをリリースする予定はないと明言しました。中止されたコンテンツについて、阿部氏は「最終版には採用されなかった『アイデア』として制作されたコンテンツもありますが、開発チームはそれをダウンロードコンテンツとしてリリースする予定はありません」と述べました。

つまり、切り取られたコンテンツが再び登場することはおそらくなく、スクウェア・エニックスには差し迫った DLC の計画はなく、そして阿部氏が「現時点では」DLC はないと言ったとき、彼は将来何かが起こる可能性を残していたのだ。

ただ、それに頼らないでください。

ゲームの英語版には、英語字幕付きの日本語音声オプションがサポートされていますか?

いいえ、そうはなりません。私自身もぜひそうしてみたいのですが、導入は思ったほど簡単ではありません。まず、『ファイナルファンタジーXIII』はシリーズ初となる英語でのリップシンクを完全サポートした作品です。以前の作品では、日本語キャラクターの口の動きに英語の吹き替え声優が加わるだけでした。

日本語音声+英語字幕オプションをサポートするには、(a) キャラクターのリップシンクコードを2倍、(b) カットシーンのビデオを2倍、(c) ボイスを2倍にする必要があります。どれだけの容量が必要になるかは分かりませんが、既にDVD3枚組で発売されているXbox 360版にとっては、決して良い結果にはならないでしょう。さらに、製造時間(膨大な量のデータを何百万枚ものディスクに書き込む時間)も長くなります。

『ファイナルファンタジーXIII』プロデューサーの北瀬佳範氏はPlayStation UKに対し、「他のメディア向けプレゼンテーションで、これは多くの要望があったと聞いていた」と述べ、「驚きだった」と付け加えた。これはあくまで推測だが、「警鐘」を鳴らすような出来事かもしれない。もちろん需要次第で、この種の企画にどれだけの資金が投入されるのかは見当もつかないが、スクウェア・エニックスが真剣に受け止め、少なくとも調査を行ってくれることを祈るばかりだ。

日本語がわからない人が、英語字幕付きの日本語版を好むのはなぜでしょうか?それは、このゲームに登場する日本人俳優たちの声の抑揚を好む人がいるからです。視点によっては、日本人デザイナーが制作したゲームの他の部分と、その抑揚がよりよく調和していると言えるかもしれません。

ゲームはハードドライブに何かをインストールしますか?

いいえ、そうではありません。PS3版はBlu-rayディスクだけで動作します。最終的な英語版のコードを実際に試したところ、ゲームは「ゲームデータユーティリティ」フォルダに何もインストールされていませんでした。

Xbox 360 バージョンは DVD から実行することも、インストールを選択した場合はハード ドライブから実行することもできますが、再生するにはディスクがドライブに挿入されている必要があります。

また、PS3 版では保存ファイルはそれぞれ 370k ~ 455k で実行され、外部メディアにコピーできます。

ファイナルファンタジーXIII

ファイナルファンタジーXIIIは720pですか、それとも1080pですか?

アメリカ版のパッケージの裏面はまだ誰も見ていないようですが、日本の輸入版(私は1本持っています)の裏面には「対応HDビデオ出力:NTSC、480p、720p、1080i、1080p」と記載されており、これはHDTVディスプレイ規格の最高レベル(1920 x 1080ラインの解像度)をサポートしているように見えます。しかし、そのすぐ下に「720p HD」と記載されていることから、このゲームは実際には2番目に高いプログレッシブスキャン設定(1280 x 720ラインの解像度)で動作し、「対応」とは単に「1080pテレビで動作可能」という意味だと考えられます。

まだ混乱していますか?私も同じです。疑問に思ったら、開発チームの誰かに聞いてみましょう。今回は、ゲームのバトルディレクターである阿部雄二さんです(2月12日のPlayStation公式ブログでのインタビューより)。

Q: PS3 のネイティブ ビデオ解像度とオーディオ形式は何ですか?

A: ファイナルファンタジーXIIIは720pとドルビーデジタル5.1で動作します。

PS3 版ではカットシーンが 1080p で表示され、ゲーム内部分が 720p で表示される、または全体がネイティブ 1080p で実行されると思っていた人に対して、私は Abe 氏の説明を「Bzzzt、間違いです」と解釈しました。

Xbox 360版については、私の知る限りスクウェア・エニックスからはまだ発表されていません。ある人気掲示板で、実際には576p(720 x 576ラインの解像度)で動作するという「噂」が流れていますが、これは疑わしいスクリーンショットの比較に基づいており、使い捨てカメラで撮影したピカソの絵画の真贋を判断するようなものです。

では、どちらのバージョンの方が見栄えが良いでしょうか? Xbox 360 と PS3 では?

どちらのバージョンも素晴らしいですね。最近のハンズオンプレビューを読めば、誰もが疑う余地なくそう言っているのが分かります。

それで、なぜこんなに口論しているのでしょうか?

ケーブルテレビのニュースは、24時間ニュースの穴を埋めるために、80~90%がくだらない内容になりがちです。掲示板も同じです。80~90%はたわ言で、24時間会話が途切れず、ゲーマーたちはスクリーンショットにこだわったり、陰謀論を唱えたり、とにかく何が起こるか見ようと棒でお互いを突いたりするだけです。

技術的な比較をお求めなら、今のところそのような比較は存在しません。Game Site Xの人たちが詳しいと言っているのに、彼らが何か知っているとは思わないでください。もしかしたら、彼らはPS3をHDMIに接続し、Xbox 360をVGAでHDTVに接続しているだけかもしれません。しかも、入力信号が一致していないのですから。そもそも「少し鮮明」って一体どういう意味なのでしょうか?

ファイナルファンタジーXIII

Xbox 360 のビデオ シーケンスは、Blu-ray ではなく DVD にあるため、圧縮されているのではないですか?

『ファイナルファンタジーXIII』のゲームエンジンは、ゲーム内の要素と多くのカットシーンをリアルタイムでレンダリングしますが、長めのカットシーンはプリレンダリングされたビデオとしてディスクからストリーミング配信されます。ファイナルファンタジーXIIIのコードを掲載したいくつかの雑誌の初期レポートによると、Xbox 360のプリレンダリングされたカットシーンはPS3版ほど鮮明で鮮やかではない(あるいは形容詞を選べばいいでしょう)とのことで、これはDVDのストレージ容量の制約によるビデオ圧縮が原因だと示唆されています。

そうは言っても、彼らは圧縮されていてもビデオは素晴らしいとすぐに指摘するので、私たちがそもそもなぜそれについて話しているのか不思議に思います。

ディスク交換はどうですか?ディスク交換しないといけないからXbox 360は劣っているんじゃないですか?

背景:Xbox 360 の起動には、電源オンから Xbox LIVE サインインまで 35 秒かかります。もう一度読み上げてください。35です。私たちは、電源ボタンを押してコントローラーに手を伸ばすたびに、この時間を当たり前だと思っています。例えば、Xbox 360 の電源を 1 日に数回オンオフするとします。つまり、プレイするまでに毎日 1 ~ 2 分も待っていることになります。

対照的に、360のディスクトレイを開けてDVDを取り出し、新しいDVDを挿入するのに15秒かかります。もう一度読んでください。15秒です

Xbox 360版『ファイナルファンタジーXIII』はDVD3枚組で発売されます。つまり、50~100時間(最後までプレイすると仮定)のプレイ時間中、2回の映像交換が必要になります。これは、合計18万~36万秒のうち、わずか30秒に相当します。

それが要求しすぎである、あるいはあるバージョンを他のバージョンより好む理由であるならば、あなたはおそらくゲームをやめて精神病棟に入院したほうが良いでしょう。なぜならあなたは病的に怠惰であるか、精神的に狂っているかのどちらかだからです。

あまり役に立ってないですね。どのバージョンを買えばいいのか知りたいだけです。

実にシンプルです。Xbox 360をお持ちならXbox 360版を、PS3をお持ちならPS3版を。どちらもお持ちでない方は、どちらかを所有するメリットとなるサービス関連の理由をすべてご確認ください。掲示板の憶測に基づいて、何年も特定のプラットフォームに縛られてしまうような金銭的な決断をするのはやめましょう。

どのバージョンを購入しますか?

幸運なことに両方のバージョンが手元にあるので、どちらかを選ぶ必要はありません。でも、もし選ぶとしたら、コイントスでしょう。

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Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.