2011年のベスト・アンド・ブライテスト
選択肢はたくさんあるのに、全部プレイする時間は限られています。そこで、皆さんのために(実際にプレイして)今年のPCWorldのおすすめゲームをまとめてご紹介します。
2011 年のベスト ゲームの概要をご覧ください。その中には、Game of the Year に選ばれたゲームも含まれています。参加しているすべての才能を考慮すると、驚くことになるかもしれません。
ゲームに関するニュースや意見をもっと知りたい場合は、PCWorld のゲーム ブログ「Game On」をご覧ください。
マインクラフト(PC)

ブロック状のグラフィックに惑わされないでください。Minecraftは革命的なゲームです。創造性、探求心、そしてプレイヤーコミュニティと協力するインディー開発者の、あまりにも見過ごされがちな可能性への賛辞です。一言で言えば、ブロックを叩いて、素晴らしいものを作るゲームです。
Minecraftの世界は、アンデッドモンスターから悪名高いクリーパー(時限爆弾)まで、危険に満ちています。クリーパーは建造物に大混乱をもたらします。洞窟には宝物が隠されていますが、探索中は足元に注意してください。マグマが流れ出し、冒険の旅を終わらせてしまうかもしれません。
友達と一緒にいると安心できます。マルチプレイヤー サーバーに参加して (または自分でサーバーを作成して)、リソースを共有し、広大な城塞を建設し、モンスターと戦います。
しかし、最大の危険は、窓の外に太陽が昇り、Minecraft の呪文を唱え続けることです。「あと…あと…レンガ…」
作者: Mojang
ウィッチャー2 王の暗殺者(PC)

ファンタジーRPG『ウィッチャー2 王の暗殺者』は、あまりにも多くの点で優れているため、数文でその素晴らしさを語るのは難しい。警告:点と点をつなぐようなストーリーテリングが好きな人は、おそらくこのゲームは避けた方が良いだろう。しかし、もしあなたが意欲と忍耐力を持っているなら、陳腐な表現や決まり文句を巧みに避けた、奇妙で美しいファンタジーの世界を掘り起こすことができるだろう。『ウィッチャー2』には単純な「善vs悪」といった構図は存在しない。プレイヤーの選択がストーリーの結末を変え、ゲームを再プレイして異なる選択をすることで、その影響の大きさを実感できるだろう。
『ウィッチャー2』の堅牢な戦闘エンジンは、突進ではなく、思慮深い戦術を要求します。とはいえ、アクションボタンを連打するのも悪くありません(「ウィッチャー」は基本的に戦闘の天才であり、身体能力と錬金術の才覚を融合させています)。RPGの「HBO」を探しているなら、これはまさにうってつけです。
制作: CDプロジェクトレッド
テラリア(PC)

今年はインディーデベロッパーにとって好調な年でした。Mojangの『Minecraft』の成功に続き、Re-Logicの『Terraria』が登場しました。まるで2D版の『Minecraft』を想像してみてください。プレイヤーは色鮮やかでランダムに生成される世界に放り込まれ、シェルターを建設したり探索したりするための資源を探し求めます。
テラリアの真価は、その奇抜さにあります。最初は剣と鎧を装備していますが、すぐにレーザーピストルやショットガンでゴブリンを吹き飛ばしたり、ロケット推進ブーツやグラップリングフックを駆使して薄暗い洞窟を進んだりするようになります。友達との対戦はもちろん、プレイヤー同士で対戦したい場合は敵と対戦するのも良いでしょう。
たった10ドルでこれだけのアクションが楽しめます。大手ゲーム開発会社は大作タイトルに何百万ドルも投資できるかもしれませんが、Terrariaのピクセル化された未知の世界に飛び込む、純粋で純粋な楽しさに勝るものはないでしょう。
作者: Re-Logic
バットマン:アーカム・シティ(PC、PS3、Xbox 360)

バットマンは、プレイボーイの大富豪でも孤児でもなく、執念深い復讐者であり、惑星外起源や放射能蜘蛛の咬傷ではなく発明と設計を通じて超能力を獲得した天才であるため、私たち全員がバットマンを理解できる。
『バットマン:アーカム・シティ』では、プレイヤー(バットマン)は街(少なくとも、その大部分)を自由に支配します。ゴッサムの超刑務所を駆け巡り、バットシグナルを発して悪者を探し出すだけでなく、未来的な装備を駆使して謎や謎を解き明かしていきます。
見事な演出の戦闘シーンは時折窮屈に感じることもあるが、スーパーヒーローの要素をこれほど見事に捉えたゲームは他に類を見ない。「史上最高のスーパーヒーローゲーム」というだけでなく、『バットマン:アーカム・シティ』は2011年のあらゆるプラットフォーム、あらゆるジャンルにおいて最高傑作の一つと言えるだろう。
制作:ロックステディスタジオ
リトルビッグプラネット2(PS3)

リトルビッグプラネット2は見逃されやすい作品です。Media Moleculeの傑作は1月にリリースされ、大ヒットタイトルが目白押しの一年の始まりにあたりました。しかし、上質なワインのように、リトルビッグプラネット2は年を経るごとに味わい深くなります。
このゲームは、前作の「自分で作る楽しさ」というモットーを踏襲しつつも、ゲーム制作エンジンとも言うべきものをキュートなプラットフォームゲームの枠組みに詰め込み、大胆な進化を遂げています。ゲームのデビュー以来、LBP2コミュニティは500万以上のレベルを生み出してきました。短編映画、レーストラック、ピンボールマシン、光線銃シューティング、サバイバルホラーシューティング、そして時折プラットフォームゲームも登場しています。
欠点は数多くありますが、『リトルビッグプラネット2』は純粋な想像力と創造力を存分に発揮できる素晴らしいゲームです。さらに、ドロップインマルチプレイヤー機能により、3人の友達と一緒にプレイできます。
著者:メディアモレキュール
ダークソウル(PS3、Xbox 360)

これが君の人生だ。死んで、また死んで、そしてまた死ぬ。それがダークソウルのやり方だからだ。死は戦略的であり、次に何をすべきかを考えるための手段なのだ。
この素晴らしいハックアンドスラッシュ体験を、これほどまでに恐ろしく、パラノイア的なゲームにしているのは、死です。これまでの行いと、次に何ができるかを賭けることこそが、すべてなのです。
もちろん、ある程度のグラインドは必要ですが、それは強迫観念的で、やりがいのあるグラインドです。これに、現代のゲームの中でも屈指のワイルドさを誇る背景が加われば、文句なしに年間最優秀ゲーム候補の座に君臨するでしょう。そして、ついに過酷な敵の連続を突破した時、『ダークソウル』は近年のどのゲームよりも効果的に、プレイヤーの心理的な「進行ボタン」を押すことに成功しています。
制作:フロム・ソフトウェア
トゥ・ザ・ムーン(PC)

「ベストストーリー」賞は、おそらく聞いたこともないであろう12ドルのインディーゲーム『To the Moon』に贈られます。まるで16ビットシステムから持ち出したかのような見た目で、アクションゲームと間違えるはずがありません。その代わりに、懐かしいグラフィック、巧妙なパズル、そしてここ数年で最高のゲームストーリーの一つが楽しめます。
『To the Moon』では、死にゆく男の記憶を巡り、彼の最後の願いである月への旅を叶えることを願いながら旅をします。この物語構成は、『インセプション』のような映画の精神を受け継ぎ、ある人物の人生における希望と不完全さを物憂げに探求する物語を、簡潔にまとめたものです。そして、ここ数年で最高のビデオゲームサウンドトラックを収録しています。
制作:フリーバードゲームズ
デウスエクス:ヒューマンレボリューション(PC、Xbox 360、PS3)

Deus Ex: Human Revolutionは、PCゲームDeus Exの前日譚です。Human Revolutionでは、サリフ・インダストリーズのセキュリティディレクター、アダム・ジェンセンという、テクノロジーで強化された殻の世界にプレイヤーが飛び込みます。時は2027年、世界はサイバネティック技術の進歩をめぐって分裂しています。
Deux Ex: Human Revolution は、プレイヤーを世界中へと飛び回らせ、謎の網を解き明かします。そして、それはプレイヤー自身の冒険です。ロケットランチャーやアサルトライフルといった武器を駆使して引き金を引くのが好きなプレイヤーには、人間サイズの通気孔が満載です。そして、複雑な会話オプションやテクノフェロモンを使えば、ほとんどの争いを会話で切り抜けることができます。
非線形のミッションベースのゲームプレイと広大なディストピア環境を備えた『Human Revolution』は、私たちが「ビデオゲーム」と呼ぶインタラクティブな物語を、斬新な一歩へと前進させます。
制作:エイドス・モントリオール
スーパーマリオ 3Dランド (3DS)

『スーパーマリオ 3Dランド』は、3Dの称賛に完全に応えた最初の3DSゲームかもしれません。その理由の一つは、フリーフォームローミングが省略されていることです。ゲームの大部分は従来の横スクロールアクションのようにプレイできるため、前後のルートが提示されると、奥行きの変化をはっきりと感じることができるでしょう。
それ以外では、『スーパーマリオ 3Dランド』はクリーンで巧妙な作品で、新しい能力やお馴染みの敵が登場します。確かに、この昔ながらのマリオゲームは、昨年の『スーパーマリオギャラクシー2』の大胆さからは後退していると言えるでしょう。しかし、何がそうでないというのでしょうか?
制作:任天堂

ドラゴンだ!本物のドラゴンが空を舞い、行く手を阻む不運な盗賊や生き物たちに燃え盛る死の炎を浴びせる。
そしてダンジョン! かび臭い城や廃坑、宝物で賑わう街々。そして、背中に突き刺される短剣を想像だにしない住人たち。
そして魔法!あるいは、個人的なタッチを好むなら、巨大な戦斧。そして、世界の歴史と伝承が詰まった書物。そして、神話の遺物を求めて、頼れる(もしかしたら盗まれたかもしれない)馬で切り開いた道を横切る小川のせせらぎ。
プロシージャル生成のクエストなど、誰もが楽しめる要素が満載で、プレイを中断する必要はありません。しかし、伝説のエルダースクロールズシリーズの第5作目である『スカイリム』は、まさに探検家の遊び場であり、好奇心旺盛なプレイヤーには、自分だけの世界を創造する喜びを与えてくれます。今年のゲーム・オブ・ザ・イヤーは、その風に吹かれた景色と巨大な怪物たちで、あなたを何年も魅了し続けるでしょう。
完全なレビュー
制作:ベセスダ・ソフトワークス