
任天堂は火曜日、携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の3D対応版(仮称「ニンテンドー3DS」)を開発中であると発表した。同社によると、この携帯型ゲーム機では3D映像を視聴するのに特別なメガネは必要なく、2011年3月期末までに店頭に並ぶ予定だ。
しかし、それ以外に任天堂の計画に関する情報はほとんどありません。そこで、私が疑問に思っているのは次のことです。
メガネ不要の3Dとはどういう意味でしょうか?
裸眼3Dの開発は、主にハイビジョンテレビやコンピューターモニターを対象としてきました。通常、画面上の3D画像を2つのセクション(両目に1つの特殊レンズ)に分割するには専用のメガネが必要ですが、現在では一部の企業がこの作業を行うスクリーンオーバーレイを開発しています。しかし、この技術では、通常、3D画像を視聴するためには画面の前で特定の位置にいなければなりません。その「スイートスポット」から離れると、3D効果は失われます。シンガポールに拠点を置くSunny Ocean Studiosのような企業は、3D画像を複数の角度から視聴できるようにするスクリーンオーバーレイを開発しています。
では、ニンテンドー3DSはどのようなオーバーレイを採用するのでしょうか? 複数の角度から映像を見ることができ、肩越しにゲームをプレイしている人々と3Dの楽しさを共有できるのでしょうか? それとも、3D映像は1つの角度からしか見られないのでしょうか?
メガネ不要の 3D を実現するソリューションは他にもありますが、そのほとんどはユーザーの視野角を監視するカメラを必要とするため、モバイル ゲーム デバイスとしてはあまり実用的ではないことに注意してください。
ニンテンドー3DSはいつ登場するのでしょうか?
任天堂は具体的な発売日を発表していませんが、同社のプレスリリースによると、ニンテンドー3DSは今後12ヶ月以内に店頭に並ぶ予定です。ただし、日本で最初に発売され、その後米国で発売されるのか、それとも1年以内に世界中で発売されるのかは不明です。
任天堂は、2010年のエレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ(E3)でニンテンドー3DSに関する詳細情報を発表する予定です。E3は6月15日から17日まで、ロサンゼルス・コンベンションセンターで開催されます。
レガシー問題についてはどうですか?
3D への移行は大きな技術的飛躍のように思われ、通常は下位互換性の問題を引き起こしますが、任天堂は 3DS はニンテンドー DS および DSi ゲームと完全な下位互換性があると発表しています。
3DSの値段はいくらですか?
任天堂は3DSの価格をまだ発表していないため、新しいモバイルゲームコンソールの価格がいくらになるかはまだ明らかではない。
DS のフォームファクターは全面的に見直されるのでしょうか?
3DSは過去のニンテンドーDSゲームとの下位互換性を持つと報じられているので、任天堂はDSのデュアルスクリーンとスタイラスペンを採用するのではないかと推測します。しかし、任天堂としては、現行のニンテンドーDSよりもソニーのPSP(あるいはかつての任天堂ゲームボーイアドバンス)に似た、より大きなシングルスクリーンのゲームを開発する方が理にかなっていないでしょうか。
とはいえ、DSのデュアルスクリーンはユーザーの間で絶大な人気を誇っています。任天堂によると、2004年の発売以来、DSとDSiは合わせて1億2500万台以上を販売しており、数週間以内にニンテンドーDSi LLも発売予定です。ですから、成功に甘んじない方が賢明かもしれません。ただ、あの3D画像レンダリングを存分に楽しめるほど画面が大きいことを願うばかりです。
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