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Windows 10のゲームモードの今後:マイクロソフトがヒントをいくつか公開

Windows 10のゲームモードの今後:マイクロソフトがヒントをいくつか公開
Windows 10のゲームモードの今後:マイクロソフトがヒントをいくつか公開

MicrosoftがWindows 10 Creators Updateにゲームモードを導入したことで、長年の放置を経て、Windowsにおけるゲーム機能の優先課題として明確に位置づけられるようになりました。これからは、可能性は無限大ですよね?

PCWorldは最近、MicrosoftのXboxプラットフォーム パートナー グループ プログラムのプログラム マネージャーであるケビン・ガミル氏にインタビューを行い、この件についてさらに詳しく調べようとしました。ガミル氏はMicrosoftが次に何を考えているのかを具体的には語りませんでした。しかし、彼が語ったわずかなヒントをもとに、私たちは独自の推測を立てることができました。

Microsoftは、PCゲームのパフォーマンスを向上させるため、Windows 10 Creators Updateにゲームモードを追加しました。PCWorldのテストで実証されたように、ゲームモードは、Gammill氏が「リソース競合」と呼ぶ、多くのアプリが同時に実行されている状況で最も効果を発揮します。そのような状況で、ゲームモードが介入し、CPUとGPUのパワーをゲームに振り向けます。

ゲームモードの目標は、ゲームの 最低 フレームレートを向上させ、多くのゲーマーがプレイ可能と考える30フレーム/秒という閾値を超えることです。テスト開始当初はより高い期待を抱いていましたが、ゲームモードの全体的な改善点を「最小限」と表現した際、ガミル氏は少し警戒しているようでした。「フレームレートが10%向上しただけでも大きな成果と言えるでしょう」と彼は言いました。  

Gammill 氏によると、Windows 10 上で実行される Windows アプリの多くは、  PC のリソースを消費しないと のこと。おそらくこれが、Creators Update のレビューではゲーム モードの改善があまり見られなかったのに、Brad Chacos 氏がより広範なテストで改善が見られたのは理由の 1 つでしょう。

ゲームモードは新しい機能かもしれませんが、ガミル氏はこれをオペレーティングシステムの進化計画の一環であると考えています。「Windows 10をゲームに最適なオペレーティングシステムにするという目標において、ゲームモードは大きな役割を担っていると考えています」と彼は述べています。

具体的な内容を尋ねると、ガミル氏は曖昧な回答を続けた。「ゲームモードの初期リリースでは、CPUとGPUの競合に焦点を当てました」とガミル氏は付け加えた。「今後、他の競合領域にも焦点を当てていくことになるでしょう。」

Linksys WRT32X Wi-Fiゲーミングルーター リンクシス

Linksys WRT32Xゲーミングルーターには、ゲーム優先機能が既に搭載されています。これをWindows 10 OSに統合するのは良いアイデアだと思います。

考えられる原因は2つあります。PCのメインメモリとネットワークトラフィックです。実行中のアプリケーションがメモリを大量に消費することは周知の事実ですが、裏で動作しているサービスもPCのメモリを消費しています。(確認するには、WIN + Xキーを押してタスクマネージャーを開き、「詳細」ドロップダウンメニューが有効になっていることを確認してください。)

ウイルス対策プログラムなど、一部のサービスはほぼ確実にアクティブのままにしておく必要があります。しかし、Google Drive、OneDrive、Slackはどうでしょうか?これらのサービスは、使用されていないときはタスクバーに隠れているため、無効化しようとは思わないかもしれません。これらのサービスを「トゥームストーン」化することで大きな違いが出るかどうかは定かではありませんが、Microsoftが取り組んでいる可能性は高いでしょう。

Creators Updateの最新バージョンでは、Microsoftはソーシャルゲームを最優先事項としています。Beamなどの組み込みサービスによりゲームストリーミングが簡素化され、クラブやグループ検索といったアクティビティは、ゲーマーがオンラインで一緒にプレイする新しい友達を見つけることを促します。Microsoftがマルチプレイヤー体験を可能な限り楽しいものにしたいと考えるのは当然のことです。 

他の製品から優れたアイデアを盗む

多くのルーターは既にルーターレベルでQoS(サービス品質)を確立しており、ストリーミング動画など遅延の影響を受けやすいトラフィックを優先しています。Microsoftがネットワークの競合を解消したいのであれば、LinksysのWRT32X Wi-Fiゲーミングルーターと、それに搭載されているRivet NetworksのKiller Prioritization Engineを参考にするかもしれません。Rivetの技術は、ゲームストリームを識別して優先順位付けすることで、重要な瞬間に接続が途切れたり途切れたりするのを防ぎます。この技術は既に一部のゲーミングPCにも搭載されています。なぜOSに搭載されないのでしょうか?

Microsoftは他の分野でも改善の余地があります。Windowsのアクティブアワー機能は、ユーザーがPCを使用していない時間帯までアップデートやパッチの適用を遅らせる機能を既に提供しています。しかし、一部のアプリ(例えばKasperskyなど)は、この通知をうまく受け取っていないようです。そしてBeamですが、ストリーミングのCPUオーバーヘッドを削減するのは良いアイデアのように思えます。

Xboxはすでにゲーム向けに最適化されているため、ゲームモードがそのプラットフォームに含まれないのは当然のことと言えるでしょう。ガミル氏によると、MicrosoftのエンジニアはXboxで学んだことをWindows 10に応用しているとのことです。しかしながら、MicrosoftはPCゲーム体験を無料で向上させ続けており、私たちはそれを全面的に支持します。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.