概要
専門家の評価
長所
- デスクトップKeplerグラフィックスをより手頃な価格に
- コンパクトで電力効率が高い
短所
- GPUの計算性能は競合製品よりも低い
私たちの評決
EVGA が想定している新しい GTX 660 は、古いグラフィック カードのユーザーにとって魅力的なアップグレードとなります。
NvidiaはデスクトップGPU「Kepler」をGTX 670およびGTX 680グラフィックスカードに搭載し、その性能を大いに引き出してきました。そして、このチップを新型GTX 660 Tiにも再び搭載しました。GTX 670では機能ブロックが1つ無効化されていましたが、GTX 660 Tiではメモリコントローラブロックの1つという重要な機能のみが無効化されています。この設計変更により、メモリへのデータ幅はGTX 670およびGTX 680の256ビットパスウェイに対して192ビットに縮小されています。ROP(ラスターオペレーション)ユニットもこのブロックの一部であるため、ROPユニットの数は32個から24個に減少しています。クロックレートも若干低下しています。
速度と送り
GTX 660 Ti が、より高価な同世代の製品とどう違うのか、簡単に見てみましょう。記載されているクロック周波数は、eVGA の GTX 660 Ti SC モデルのもので、Nvidia のリファレンスカードよりもわずかに高いクロック周波数です。現在販売されている他のマザーボードでは、マザーボードの設計や各社のサポート内容によって、クロック周波数が異なる場合があります。ベースモデルの GTX 660 Ti の目標価格は 299 ドル、今回テストしたスーパークロックの eVGA モデルは 310 ドルです(価格は 2012 年 8 月 16 日時点のものです)。
特徴 | eVGA GTX 660 Ti SC | GTX 670 | GTX 680 |
グラフィックコア | 1344 | 1344 | 1536 |
テクスチャユニット | 112 | 112 | 128 |
ROP | 24 | 32 | 32 |
ベースクロック周波数 | 980MHz | 915MHz | 1006MHz |
ブーストクロック周波数 | 1059MHz | 980MHz | 1058MHz |
記憶(頻度) | 2GB(1502MHz) | 2GB GDDR5 (1502 MHz) | 2GB GDDR5 (1502 MHz) |
メモリインターフェース | 192ビット | 256ビット | 256ビット |
トランジスタ数 | 35億 | 35億 | 35億 |
ディスプレイコネクタ | デュアルリンクDVI x 2、HDMI 1.4a(高速)x 2、ディスプレイポート1.2 x 2 | デュアルリンクDVI x 2、HDMI 1.4a(高速)x 2、ディスプレイポート1.2 x 2 | デュアルリンクDVI x 2、HDMI 1.4a(高速)x 2、ディスプレイポート1.2 x 2 |
電源コネクタ | 2 x 6ピンPCIe | 2 x 6ピンPCIe | 2 x 6ピンPCIe |
熱設計電力(TDP) | 150W | 170W | 195W |
以上が基本スペックの要点です。それでは、テストボードのパフォーマンスを確認してみましょう。
パフォーマンス
パフォーマンスデータは、FutureMarkの3DMark 2011と4つのDirectX 11ゲーム(Crysis 2、Dirt Showdown、Metro 2033、Batman: Arkham City)を使用して収集しました。ゲームテストは、4倍マルチサンプリングアンチエイリアシングを有効にした状態で、1920×1200ピクセルの解像度で実行しました。さらに、Watts Up Pro電力計を使用して、アイドル時および負荷時のシステム電力を測定しました。テストに使用したシステムは、3.3GHzで動作するCore i7-3960X CPUと、1600MHzで動作する12GBのDDR3メモリを搭載していました。電源、マザーボード、その他のハードウェアは、実行中ずっと一定のままでした。オペレーティングシステム(Windows 7 Ultimate 64ビット)も同様でした。
eVGA GTX 660 Ti SCのパフォーマンスを、AMDの同価格帯のRadeon HD 7870 GHz Edition(Asus HD 7870 DirectCU II搭載)と比較しました。旧型のGTX 560 Tiで全てのベンチマークを再実行する時間はなかったのですが、初期テストでは660 Tiの方が明らかにパフォーマンスが優れていることが分かりました。

eVGAカードは3DMark 2011の合成テストで楽勝しました。3DMark 2011は実際のゲームと比較することはできませんが、DirectX 11のほとんどの機能をテストします。

『Batman: Arkham City』では、GTX 660 Ti が Radeon を約 10 パーセント上回り、これはかなり大きな差です。

Crysis 2 では、eVGA カードと Asus カードのパフォーマンスの差は Arkham City よりも小さかったものの、それでも注目に値します。

Metro 2033 テストでは、役割がわずかに逆転し、GTX 660 Ti は Radeon HD 7870 GHz Edition よりもわずかに遅く動作しました。

一体何が起こっているのでしょうか?このゲームでは、Asus RadeonカードがGTX 660 Tiに大差をつけました。しかし、この場合の差はグラフィックの問題だけに起因するものではありません。Dirt Showdownは、グローバルイルミネーションとアドバンスドライティングという2つの主要機能において、MicrosoftのDirectComputeインターフェースを使用して高度な浮動小数点演算を実行しています。AMD GPUは純粋な演算処理においてNvidiaチップよりも大幅に優れており、これがAMD製品に優位性を与えています。ただし、ほとんどのゲームは一般的な演算タスクでGPUを多用していないため、大きな差が見られる可能性は低く、GTX 660 TiはGPU演算を多用しないゲームでより優れたパフォーマンスを発揮する傾向があります。

現行世代のカードすべてにおいて、アイドル時の消費電力が大幅に改善されたのは印象的です。この2枚のカードの消費電力には、実質的な違いはほとんど見られませんでした。
最後に
310ドルのeVGA GTX 660 Ti SCは、400ドル以上のハイエンドカードを購入することなく、優れたパフォーマンスを求めるゲーマーをターゲットにしています。こうしたユーザーはカードを2~3年使い続ける傾向があるため、おそらく古いGTX 260カードからのアップグレードを検討しているのでしょう。そのような場合、GTX 660 TiはDirectX 11タイトルの実行に加え、かなり大幅なパフォーマンス向上を実現します。
このカードは、その性能を考えると驚くほどコンパクトで、ほとんどの中型タワー型ケースに収まります。たとえ奥行きが狭く、より堅牢なカードを搭載できないケースでもです。電源要件も控えめで、500Wの高性能な電源ユニットがあれば十分でしょう。
eVGA GTX 660 Tiは効率性とコンパクトさを兼ね備え、価格に見合った優れたパフォーマンスを提供します。予算が限られている本格的なPCゲーマーで、2年前のグラフィックカードで我慢しているなら、そろそろアップグレードを真剣に検討する時期です。