DirectX 12 と Windows 10 の最終リリースは数か月先ですが、今すぐシステムの DX12 理論上のパフォーマンスをテストしたい場合は、次の方法で実行できます。
まず、Windows 10 Technical Preview の 64 ビット版をインストールする必要があります。32 ビット版はサポートされていません。以前のプレビュービルドには DirectX 12 コンポーネントが組み込まれていましたが、DX12 機能を有効にするには最新バージョン(ビルド 10041)が必要です。Windows 10 をまだインストールしていない場合は、こちらで必要な情報をすべてご確認いただけます。
インストールが完了したら、画面右下に表示されるバージョン番号を確認してください。「Windows 10 Technical Preview 評価版、ビルド 10041」と表示されているはずです。以前のビルドをご利用の場合は、システムを更新する必要があります。
Windows 10を最新のプレビュービルドにアップデートする
タスクバーの検索ボックスをクリックして「Windows Update」を検索し、表示されたらクリックします。「更新と回復」ウィンドウで「詳細オプション」をクリックします。下にスクロールして、「プレビュービルドのインストール方法を選択する」をデフォルトの「低速」から「高速」に変更します。
PCワールド ボックスに最新の Win10 ビルドがまだインストールされていない場合は、Windows Update の頻度を「高速」に設定して最新の Win10 ビルドを入手する必要がある場合があります。
「更新と回復」に戻り、「更新プログラムのチェック」を選択してください。システムが最新のビルドをダウンロードし、インストールするはずです。インターネット接続状況によっては、この処理に時間がかかる場合があり、再起動が必要になることもあります。
DirectX 12 対応のビデオ カードまたは統合グラフィックスをお持ちの場合は、Windows Update で最新の DX12 対応ドライバーもインストールされます。Windows Update の DX12 カード ドライバー サポートは現在、Nvidia の Maxwell および Kepler カード (GeForce 600 シリーズ以上)、AMD の GCN ベース カード (Radeon 7000 シリーズおよび R シリーズ)、および Intel Haswell パーツをサポートしています。
PCワールド 周波数を「高速」に変更した後、「更新の確認」を押すだけで、最新の更新と GPU 用の正しい DX12 ドライバーが取得されます。
3DMark APIオーバーヘッドテストの実行
次のステップは、3DMark を所有し、インストールされていることを確認することです。はい、タダ飯はありません。このテストは 3DMark の無料ベーシック版では動作しません。Advanced 版(24.95 ドル)と Professional 版(価格は聞かないでください)でのみ動作します。
既にこれらのOSをご利用の場合は、3DMarkを起動するとアップデートが利用可能であることを知らせる通知が鳴ります。ダウンロードしてインストールしてください。Steamで3DMarkを購入された場合は、自動アップデートもダウンロード可能です。また、3DMarkはコードを検証するため、初回起動時にはインターネット接続が必要です。
これで、いよいよ実行準備が整いました。3DMarkを起動し、「Feature Tests」をクリックします。テストするオプションを選択します。デフォルトでは、DirectX11、DirectX12、そして対応Radeonハードウェアを使用している場合はAMDのMantleがテストされます。
PCワールド 3DMark の新しい API Overheat Feature Test は、DirectX11 と新しい Windows 10 専用の DirectX 12 のパフォーマンスの違いを測定します。
テストは完了まで1~2分かかり、マシンが様々なAPIで実行可能な描画呼び出し回数が表示されます。これは1秒あたりの描画呼び出し回数です。テストを実行する解像度は変更できますが、MicrosoftとFuturemarkの両社によると、ほとんどのシステムではデフォルトの解像度で十分とのことです。
3DMarkがここで具体的に何をしているのかを詳しく知りたい方は、FuturemarkのPDFの83ページをご覧ください。読む価値はあったでしょうか?もしかしたらあるかもしれませんし、なかったかもしれません。しかし、ほとんどの人にとって、これはPCで実行する初めてのDirectX 12コンテンツです。
PCワールド 3DMark の新しい機能テストでは、システムが処理できる 1 秒あたりの描画呼び出しが表示されます。
このテスト自体は他のシステムと比較することを意図したものではなく、主に DX12 の潜在能力に関する理論的なテストですが、いずれにしても確認する必要があるため、さまざまな CPU および GPU 構成を使用して実行したパフォーマンス テストの結果を次に示します。