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インテルは2020年までにディスクリートGPUの計画を発表、ゲーミングPCが最初の候補になる可能性も

インテルは2020年までにディスクリートGPUの計画を発表、ゲーミングPCが最初の候補になる可能性も
インテルは2020年までにディスクリートGPUの計画を発表、ゲーミングPCが最初の候補になる可能性も

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画像: マーティン・ウィリアムズ

インテルは、同社初のディスクリート・グラフィック・チップが早ければ2020年にも登場することを公式に確認した。「インテル初のディスクリートGPUは2020年に登場します」と同社は火曜日の朝の短いツイートで述べた。

ゲーマーの皆さん、安心してください。IntelのツイートではこれらのGPUの方向性については言及されていませんが、データセンターとゲーミングPCの両方をターゲットにしていることは確認されています。ただし、どちらが先にリリースされるかは明言されていません。

インテルのラジャ・コドゥリ インテル

インテルのラジャ・コドゥリ

インテルは2017年11月、AMDのグラフィックス責任者であるラジャ・コドゥリ氏を引き抜いたことを発表し、グラフィックス事業に再び本格的に取り組む意向を示しました。コドゥリ氏は長年グラフィックス業界のリーダーとして尊敬を集めてきましたが、少なくとも今後3年間はインテルが具体的な製品を発表するとは誰も予想していませんでした。

アナリストのライアン・シュラウト氏は、AMDのRadeonやNVIDIAのGeForce製品に対抗する製品を2020年までに投入するという計画を「積極的」だと評した。シュラウト氏は、Intelは積極的に攻勢に出、AMDやNVIDIAと同等の性能と効率性、あるいは少なくとも20%以内の差で勝負する必要があると述べている。

しかし、シュラウト氏はインテルの将来性については懐疑的だった。「最初の試みでそれを実現し、同時に新しいハードウェアに必要なソフトウェアエコシステムとツールを構築・育成することは、シリコンバレーの大企業であろうとなかろうと、どんな企業にとっても難しい課題だ。2020年に最初の選択肢が明らかになるまでは、NVIDIAとAMDがリーダーシップの座にあると言えるだろう」とシュラウト氏は記している。

長年の観察者なら、Intelがグラフィックス部品の発表を約束したのは今回が初めてではないことに気づくだろう。2009年に発表された不運なLarrabeeは2010年までに発売される予定だったが、結局実現しなかった。結局、私たちが目にしたのはデータセンター向けのKnights Landingバージョンだけだった。

インテル ナイツ ランディング Xeon Phi 100630231 ラージ インテル

Intel の Knights Landing は、中止された Larrabee グラフィックス プロジェクトから生まれた唯一のものでした。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.