マイクロソフトによる Skype の買収により、音声通話とビデオ通話が多くの既存のマイクロソフト製品に組み込まれることになるが、同社はまた、他のプラットフォームでも Skype を構築し続けることを強調した。
「私たちのビジョンは、Skypeユーザーが今日よく知っていて愛用している製品とサービスが、さらに成長し、強化されていくことです」と、マイクロソフトのスティーブ・バルマーCEOは火曜日の記者会見で述べた。「そのコミットメントの一環として、マイクロソフト以外のクライアントプラットフォームでもSkypeへの投資とサポートを継続していきます。」

スカイプの最高経営責任者トニー・ベイツ氏は、クロスプラットフォームのサポートは「極めて重要」であり、今回の契約の基本的な部分であると述べた。
マイクロソフトは今朝、Skypeを現金85億ドルで買収すると発表した。記者会見でバルマーCEOは、両社がこの金額を4月18日に確定し、月曜夜に契約に署名したと述べた。
現時点では、マイクロソフトはSkypeに関する計画の詳細を明らかにしていない。製品ロードマップは、規制当局の承認を待って後日発表される予定だ。しかし、それでも両社はヒントを出し続けている。SkypeはXbox 360のKinect、Windows Phone、Outlook、そして企業向けコミュニケーションクライアントLyncに搭載される予定だ。マイクロソフトは、Skypeを活用して、自社のサービス全てを単一の音声・ビデオサービスで連携させたいと考えているようだ。
「我々は世界を一つにしたいと考えており、コミュニティーのメンバー全員に付加価値を与えるような形で結びつけることができる大きな顧客基盤を持っている」とバルマー氏は語った。
マイクロソフトがSkypeを慎重に扱ってきた携帯電話事業者にどうアプローチするかは、まだ不透明だ。10月に全通信事業者向けにリリースされたAndroid版Skypeは、先月まで3G音声通話に対応していなかった。iPhone版Skypeも同様の成長痛を経験している。「今朝、既に一部の通信事業者パートナーから熱心な反応をいただいています。しかし、幅広い通信事業者パートナーを継続的にサポートしていくためには、明確なコミュニケーションを図る必要があることは確かです」とバルマー氏は述べた。
ベイツ氏はまた、Skypeは新たな収益源としての広告について「まだ表面をなぞったに過ぎない」と述べた。Skypeは3月に広告を開始しており、ベイツ氏はSkypeソフトウェアにおける広告の「リッチメディア」アプローチについて語った。

ベイツ氏は、マイクロソフト傘下のSkypeに大きな期待を寄せている。「今回の買収により、数億人から文字通り数十億人へとユーザーを拡大できると考えています。Skypeは、地球上のすべての人々にリーチできるプラットフォームとサービス群だと確信しています。」
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