朗報です!今週配信された『サイバーパンク2077』のパッチで、AMDのRadeon RX 6000シリーズグラフィックカードにレイトレーシングのサポートが追加されました。これにより、最先端のライティング機能におけるNVIDIAの(懸念すべき)独占状態が緩和されます。しかし、同時に少し残念なニュースもありました。 『サイバーパンク2077』は、 AMDのDLSSのライバルであるFidelityFX Super Resolutionの登場を強く望んでいることを改めて認識させてくれました。
AMDは、2018年にNVIDIAのGeForce RTX 20シリーズグラフィックスカードがPCにリアルタイムレイトレーシング技術を導入した後、Radeon RX 6000シリーズGPUにリアルタイムレイトレーシングのサポートを導入しました。NVIDIAはレイトレーシングだけに注力したのではなく、補完的なディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)機能も展開しました。DLSSは、RTXグラフィックスカードの機械学習と専用AIコアを活用し、ゲームを内部的に低解像度でレンダリングし、最終的な画像をユーザーが選択した解像度にアップスケールします。これにより、GeForceカードはレイトレーシングをオンにした際に発生するパフォーマンスへの恐ろしい影響を打ち消すことができます。

Radeon RX 6900 XT は、 サイバーパンク 2077以外のすべてにおいて強力です。
DLSSのような機能がなければ、レイトレーシングは、たとえ最高性能のグラフィックカードであっても、パフォーマンスをプレイ不可能なレベルまで急落させる可能性があります。AMDのサイバーパンク2077のパフォーマンスがそれを証明しています。この世代にリリースされたRadeon GPUはすべて高価で、より高い解像度をターゲットにしています。Radeon RX 6700 XTは1440pゲーミング向けに設計されており、Radeon RX 6800シリーズと1,000ドルもするRadeon RX 6900 XTは4K解像度をターゲットにしています。サイバーパンクを含む、従来型のラスタライズゲームでは、これらのGPUは圧倒的なパフォーマンスを発揮し、名を馳せています。
しかし、 『サイバーパンク2077』のレイトレーシングは、1080pの低解像度でもAMDのグラフィックカードを限界まで追い詰めます。GameStarのベンチマークによると、Radeon RX 6700 XTはレイトレーシングをUltra、さらにはMedium品質設定にしても、毎秒30フレームを維持するのに苦労しています。6800 XTは若干良い結果で、RT Ultraで35fps、RT Mediumで45fpsを記録しています。それでも750ドル以上の製品としては残念な結果です。GameStarによると、同等のGeForceカードはレイトレーシングを有効にすると66~100%高速化します。一方、PCGamerは、高性能なRadeon RX 6900 XTでも、レイトレーシングをオンにした1440p解像度では『サイバーパンク2077』をプレイできないことを示しました。
うーん。
公平を期すために言うと、AMDは自社のグラフィックカードが現在レイトレーシングに対応しているのは1080pのみであることを率直に認めており、『サイバーパンク2077』の魅惑的なオープンワールドはGPUに負担をかけるという評判を得ています。それでも、これほど高価なグラフィックカードとしては、驚くほど貧弱な結果です。
さらに悪いことに、CD Projektが『サイバーパンク』に統合したAMD Dynamic FidelityFX CAS機能(あらゆるGPUでゲームのパフォーマンスを向上させるために推奨)は、Radeonカードでレイトレーシングを有効にすると完全に壊れてしまいます。WCCFTechのKeith May氏(PCWorldのThe Full Nerdポッドキャストに何度も出演している、熱狂的なファン)が作成した上記の動画では、この機能を有効にすると、環境が点滅して消えていく様子が見られます。なんとも残念な話です。
ほとんどのゲームは、レイトレーシングの真髄を体現した『サイバーパンク』ほど圧倒的ではありませんが、Radeonグラフィックカードでは1080pの制限は依然として存在します。DLSSにより、Nvidiaカードはレイトレーシングをオンにした状態で1440p、4K、さらにはとんでもない8K解像度でゲームをプレイできます(ただし、8Kは非常に稀です)。これは現在、Nvidiaにとって切り札と言えるでしょう。
AMDのソリューションが登場します。同社は昨年秋のRadeon RX 6000シリーズのデビュー以来、FidelityFX Super Resolutionのティザーを予告しており、このオープンソリューションはAMD搭載コンソールでも動作し、開発者にとってより魅力的なものになると主張しています。しかし、すぐにはリリースされないかもしれません。Radeonの最高責任者であるスコット・ハーケルマン氏は最近、The Full Nerdポッドキャストに出演し、FidelityFX Super Resolutionが年末までにリリースされると約束しました(同時に、AMDのDLSSライバルであるFidelityFX Super Resolutionは機械学習を必要としないという謎めいたティーザーも発表しました)。

隅にある「Super Resolution」が見えますか?
「レイトレーシングを有効にする場合、競合相手に負担をかけたり、GPUに大きな負荷をかけたりするのは避けたいと考えているため、これはおそらく社内で取り組んでいるソフトウェア開発の中でも最も大きな取り組みの一つです」とハーケルマン氏は述べた。「FidelityFX Super Resolutionは今年リリースすることが私たちにとって重要なポイントですが、もう少し時間がかかります。順調に進んでいますが、まだやるべきことが残っています。」
早く来てほしいものです。今日のゲームの大半はレイトレーシングに対応しておらず、AMDの強力なRadeon RX 6000シリーズカードは、従来のタイトルではNVIDIAの最高峰と互角に渡り合っています。しかし、レイトレーシングをオンにすると、GeForce GPUはAMDを圧倒します。幸いなことに、『サイバーパンク2077』はレイトレーシングをオフにしても驚くほど美しい映像です。