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BioWareが『Dragon Age 2』を発表

BioWareが『Dragon Age 2』を発表
BioWareが『Dragon Age 2』を発表
ドラゴンエイジ2

今日は「BioWare ファンにとって素晴らしい日になるだろう」とゲーマーたちをほのめかした後、『Dragon Age』や『Mass Effect 2』のようなおしゃべりなロールプレイング大作を手がけたこの会社は、『Dragon Age 2』の予備的な詳細を公式に発表した。

新しいサイトは予想通り骨組みだけで、尖ったすね当て、手袋、ブーツを身につけた漠然とアジア系北欧人風の男が、シルエットの群衆の後ろで不死鳥のように昇るドラゴンの前で剣槍の武器を握っているだけです(遭遇する人々? パーティーメンバーになる可能性のある人の数が 2 倍、または3 倍になるでしょうか?)

「どんな手段を使ってでも権力を握れ」と、デビュートレーラーが8月17日まで公開されないことを示す注意書きのすぐ下に、サイトで予告されています。(ビデオが1か月先行していることを考えると、発表するには少し早すぎますが、これはマーケティングが、Game Informerのような「独占」で補助金を受けている印刷雑誌を満足させている方法だと思います。)

ドラゴンエイジ2

「あなたは故郷の破壊から逃れた数少ない者の一人です」と、ネタバレなしのゲーム概要には記されている。「今、刻々と変化する世界で生き残るために戦うことを余儀なくされたあなたは、最強の仲間を集め、名声と富を築き、歴史に名を刻まなければなりません。」

「これは、世界が永遠に変わった物語だ。権力への台頭の伝説が今始まる。」

この最後のフレーズは、ライオンヘッドの『Fable III』のキャッチフレーズにもなり得る。『Fable III』は、「権力の台頭」という切り口を持つ、倫理的に気まぐれなファンタジー大冒険だ。

『Fable III』との類似点は続く。『Dragon Age 2』の時代設定は「10年」に渡って展開し、「プレイヤーのあらゆる決断」によって変化する。プレイヤーは「貧しい難民」から「この地で尊敬される勇者」へと進化していく。(『Fable III』では、「民と共に結集し、戦い」、「権力の座に上り詰め」、「プレイヤーの選択が周囲の世界を変える」。)

ドラゴンエイジ2

「将軍のように考え、スパルタ人のように戦う。ダイナミックな新しい戦闘メカニクスにより、メイジ、ローグ、ウォリアーのいずれのプレイヤーも、戦場の真っ只中に身を置くことができる」と、戦闘関連の箇条書きには記されている。「戦場の真っ只中に身を置く」というこの方針が、ボタン連打で「ありきたり」な変更点にならないことを祈ろう。

他には?「全く新しい映画体験」「アップデートされたグラフィック」「新しいビジュアルスタイル」。コンセプトアート(特にウィッチブレイドのような腕を持つ女性)から判断すると、後者は様式化されたアニメーション、あるいはセルシェーディングのような見た目を示唆しているのでしょうか?

これらすべてがすぐには実現しない。デビュートレーラーの公開が8月中旬まで延期されたので、早くても2011年になるだろう。

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Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.