
StarCraft IIが2010年まであなたのハードドライブの空腹を満たすことができなかったことが、一体どうして「朗報」と言えるのでしょうか? なぜなら、良いか悪いかはさておき、近年最も注目を集めるであろうリアルタイムストラテジーのデビュー作を、急いでリリースするのではなく、BlizzardはBattle.netの作業に問題があるとして、2010年までリリースを保留することにしたからです。
Blizzard のコメント:
ここ数週間で、ゲームのローンチに向けて新しいBattle.netの準備に予想以上に時間がかかることが明らかになりました。アップグレードされたBattle.netはStarCraft II体験に不可欠な要素であり、今後リリースされるすべてのゲームにも不可欠な要素となります。この追加の開発期間は、サービスのビジョンを実現するために不可欠です。
私たちの使命は、壮大なエンターテイメント体験をお届けするゲームを開発することです。このコミットメントの一環として、私たちは常に、ゲームとサービスがプレイヤーの期待に応え、開発者として自らに課す品質基準を満たすよう、必要な時間をかけます。Battle.netを最高のオンラインゲーム体験の場とするために尽力するとともに、StarCraft IIの改良にも引き続き取り組んでいきます。2010年上半期には、シリーズの伝統にふさわしいリアルタイムストラテジーゲーム体験をお届けできることを楽しみにしています。
ベータ版、Battle.net、そしてStarCraft IIのリリースに関する詳細は、今後改めてお知らせいたします。最新情報については、公式ウェブサイト(www.starcraft2.com)をご確認ください。StarCraft IIとBlizzard Entertainmentのすべてのゲームへの変わらぬご愛顧とご支援に感謝申し上げます。
最高、
ブリザード広報
というわけで、これが結論です。Battle.netがもっと輝きを求めているのか、それともゲーム自体が輝きを求めているのかは、ほとんど問題ではありません。何かが欠けているのです。そして、Blizzardは性急なリリースに「ノー」と言っているのです。
それは何も悪いことではないですよね?
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