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ブリザード:申し訳ありませんが、『ディアブロ III』をプレイするにはオンライン接続が必要です

ブリザード:申し訳ありませんが、『ディアブロ III』をプレイするにはオンライン接続が必要です
ブリザード:申し訳ありませんが、『ディアブロ III』をプレイするにはオンライン接続が必要です

これを「World of DiabloCraft」と呼ばないでください。これは依然として、Blizzard 社の今後発売予定の大規模シングルおよびマルチプレイヤー アクション ロールプレイング ゲームである Diablo III ですが、World of Warcraft と同様に、Blizzard 社は現在、プレイするには持続的なインターネット接続が必要であると述べています。

ブリザード社のゲームデザイン担当執行副社長、ロブ・パルド氏は、招待者限定のプレビューイベントで悪い知らせを伝えた(少なくとも一部の人にとっては)。同氏がゲームに盛り込んでいるすべての要素は、ゲーマーをインターネット上で制限することが「必要」だと主張したのだ。

伝えられるところによると、その機能には、フレンド リスト、Blizzard 社の Real ID システムによるクロスゲーム チャット (音声)、キャラクターのオンライン ストレージ、永続的なパーティー、プレイヤー対プレイヤーおよびパブリック ゲームのマッチメイキング、協力プレイ モードでの動的な参加または離脱、複数のキャラクター (最大 10 人) で共有されるアイテム スタッシュ、オークション ハウス、実績と統計の追跡、および他のプレイヤーに実績を表示するバニティ システム (可視バナーと関係するもの) が含まれるそうです。

まあ、よくある煙幕みたいなのが少しあるのは分かってる。ブリザードはオンライン限定を「海賊行為やチーターを阻止するため」に推し進めているんだろうけど、「よりシームレスなプレイ体験を提供するため」という言い訳をしているんだろう。StarCraft II みたいに、オンラインとオフラインの要素を別々のプレイ欄に分け、オフライン時にはオンライン要素を一時的に無効にすれば簡単だろう。確かに簡単だけど、どうやら安全性が十分じゃないみたい。

海賊版(あるいは不正行為者)を阻止できるわけではない。彼らは長年にわたり、Blizzardの盗難・不正行為対策を回避してきたようで、World of WarcraftやStarCraft IIの違法版を運営していた。Blizzardは定期的に彼らを締め出しているが、彼らは常に変化し続ける標的だ。どんなシステムも完璧ではないのだ。

でも、もしかしたらブリザードに厳しすぎるのかもしれない。一体どの時点でゲームはオンライン専用になるのだろうか?World of Warcraftのオンライン専用プレイ要件に抵抗したり、飛行機の中でプレイできないことに文句を言う人はいない(もっとも、今では多くの航空機が飛行機内でプレイできるほどの速度で接続しているが)。インターネットは依然として信頼性に問題があるので、私はオンライン専用ソフトウェアのファンではないが、衛星テレビ(激しい雷雨が来ると信号が途切れる)よりはずっと信頼できる。正直に言うと、StarCraft IIをオフラインでプレイしたことはない。

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Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.