
Halfbrick のとんでもなく中毒性のあるゲーム Fruit Ninja は、Microsoft の Xbox 360 向け Summer of Arcade プロモーションの一環として、この夏 Fruit Ninja Kinect に変身します。
これは、3Dモーションセンサーの魔法で売上記録を塗り替え、ゲーム開発者の想像力を掻き立てているKinect向けに近々リリースされる数多くのタイトルの一つです。他にも、Kinect Star Wars、Forza Motorsports 4、Gunstringer、Kinect Disney Adventureなどが登場予定です。
(Kinect ゲームでは、ユーザーが仮想ストームトルーパーと戦ったり、仮想ディズニー キャラクターからハグを集めたりしながら、LOLcats のように見えるようになります。)
体全体でフルーツを叩く
Fruit Ninja Kinectのコンセプトはシンプルです。パッションフルーツ、レモン、ココナッツを人差し指だけでなく、全身を使って叩きましょう。マルチプレイヤーモードでは、あなたと影の忍者仲間が対戦します。
Fruit Ninjaは、Angry Birdsに次いで2番目に人気のあるカジュアルゲームです。Halfbrickの広報担当フィル・ラーセン氏は木曜日、このゲームはハードコアな家庭用ゲーム機ユーザーだけでなく、従来とは異なるタイプのゲーマーにも訴求力があると述べました。「まるで現実逃避のようなものです」とラーセン氏は言います。「彼らは『コール オブ デューティ』を5時間プレイした後、『ちょっとこれをプレイしてリラックスしよう』と思うのです。」

Facebook版「Fruit Ninja Frenzy」は現在ベータ版で、数週間以内にリリース予定です。他のFacebookゲームと同様に、このゲームでも自分の中毒度、つまりオンラインで友達と競い合うことができます。
しかし、今週の E3 でデモが行われた Fruit Ninja Kinect は、カジュアル ゲームをさらに緊迫感のあるレベルに引き上げ、指が大きい人や細かい運動能力が乏しい人でもゲームプレイを可能にします。
Gamezone の Matt Liebl 氏は、「人生でこれほど忍者になった気分を味わったことはありません」と述べ、Games.com は「これは決して、包丁で Kinect をプレイするように勧めるものではありません」と警告しています。
クリス・ブランドリックは3月に、ドイツの学生チームが実物大の没入型環境でプレイする『Fruit Ninja』のバーチャルリアリティ版を披露した際に、このことを予測していました。「今知りたいのは、オリジナルの開発元であるHalfbrick社がこれを見て、彼らの大ヒット作をKinect、Move、あるいはWii向けにリリースしようと考えるまでに、どれくらいの時間がかかるのかということです」と彼は書いています。結果は、3ヶ月も経たないうちに実現しました。