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Treyarch、『コール オブ デューティ ブラックオプス 2』でモダン・ウォーフェアの先へ

Treyarch、『コール オブ デューティ ブラックオプス 2』でモダン・ウォーフェアの先へ
Treyarch、『コール オブ デューティ ブラックオプス 2』でモダン・ウォーフェアの先へ

ActivisionはCall of Dutyシリーズを推し進めています。Treyarchの『Black Ops 2』は、壮大なキャンペーンストーリーで2025年へと舞台を移し、E3 2012で展示されます。80年代のアメリカ史を舞台にしたプレイアブルステージも用意されており、ドローンやロボットが操作する未来の戦争を描いたゲームプレイとは対照的な、魅力的な作品となるでしょう。Treyarchのスタジオヘッド、マーク・ラミア氏が、11月13日発売予定の本作について、独占インタビューで語ります。

Game On: 毎年、Call of Duty シリーズの新作が成功を収めてきた後、Black Ops 2 をリリースするにあたっての目標は何でしたか?

マーク・ラミア:『ブラックオプス2』の目標は、フランチャイズの限界を押し広げることにありました。プレイヤーの皆さんはこれまで『コール オブ デューティ』で素晴らしい体験を数多く積んできましたし、私たちも『ブラックオプス』で生み出せるものにとても興奮していました。しかし、スタジオとして一緒に制作するのは初めてでした。まだ自分たちの可能性のほんの一部しか実現できていないと感じていました。もっと多くのことができると感じていたので、『コール オブ デューティ』に多くの新しい要素を取り入れたいと考えていました。これは難しいバランス調整でした。

ファンベースで新しいことに挑戦する上での課題は何ですか?

Call of Duty を愛する人はたくさんいますが、これほど幅広いユーザー層に向けたゲームを開発し、しかも Treyarch のように多くの実績を持つフランチャイズのゲームを開発しているのであれば、プレイヤーに新しい体験を提供したいと考えました。Black Ops は独自性が非常に高く、それを Black Ops 2 の開発の出発点にしたいと考えました。だからこそ、近未来を舞台にするだけでなく、世代を超えた物語にし、Black Ops 1 のキャラクターもゲームに登場させています。Black Ops 1 の物語を引き継ぎつつ、新しいキャラクターも登場させ、異なる種類の戦争を対比させていきます。Call of Duty シリーズで馴染みのある戦争はそのままに、全く新しい種類の戦争が展開されます。

この近未来の設定は、過去の Treyarch ゲームの歴史的側面にどのような影響を与えますか?

Black Ops 2 には戦闘ドローンなどの未来の技術が登場します。

歴史を紐解き、探求することで、私たちのフィクションを語る手法で設定しています。未来にはまだ歴史は書かれていませんが、近未来の戦争の状況を熟知した専門家たちと協力し、その知見を活かしてフィクションを作り上げようとしています。また、ロボット工学やドローン、テクノロジーなど、あらゆる分野の進歩を活用した新しいタイプのゲームプレイも用意しています。今日はキャンペーンについてお話しするだけですが、この考え方はスタジオ全体に浸透しています。全員がBlack Opsの制作に興奮しており、サンドボックスゲームプレイと非線形キャンペーン構造による新しいタイプのゲームプレイ、ストーリーの分岐、ストライクフォースレベルを導入することで、キャンペーンだけでなく、その先へと進みたいと考えていました。マルチプレイヤーチームとゾンビチームにも、同じ考え方が浸透しています。

Strike Force について、またそれがキャンペーンのストーリーにどのような影響を与えるかについて少しお話しいただけますか?

ストライク フォースでは、非線形のキャンペーン構造とサンドボックス ゲームプレイを導入したものを作るという目標がありました。サンドボックス ゲームプレイの一部から得られるリプレイ性の要素が重要な要素となるものを作りたかったのです。また、ストーリーにも影響を与えています。一言で言えば、ストライク フォースのレベルは、2025 年に起こっている代理戦争に関するものです。緊張と争いが続いています。統合特殊作戦コマンド (JSOC) は、物語が展開し緊張が高まるキャンペーンの中盤に登場します。ブラックオプス チームを送り込んで戦う場所として、世界各地のホットスポットから選択が与えられます。キャンペーン中にプレイヤーがゲームプレイを選択できるという点で、これまでの Call of Duty ゲームとはまったく異なります。

これらのレベルのいずれかに落ちたときの体験はどのようなものですか?

サンドボックス形式のゲームプレイなので、このレベルは好きなようにプレイできます。兵士にはそれぞれ独自の目標があり、分隊のどの兵士でも操作できます。戦場にあるあらゆる玩具を奪取することも可能です。ドローンは、フィクションを全く新しいゲームプレイに活用できる好例です。ドローンを操縦し、戦闘に参加できます。地上のロボットと遊ぶこともできます。また、戦場でテクノロジーと戦うことがどのようなものかを示す良いデモンストレーションにもなります。ゲームプレイの面では、人間と戦うことに多くの時間を費やしてきましたが、今ではロボットやドローンが登場し、それぞれが人間を倒すための様々な戦略を持っています。キャンペーンやストライクフォースのレベルで、その戦い方を探求することができます。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.