E3 2015のベストPCゲーム
今年もE3が終わりを迎えました。カンファレンス史上初のPC専用イベントと、Day Zeroの大規模ショーケースで発表されたコンソールの合間にひっそりと隠された数々の新作PCゲームの数々。PCゲームファンにとって、間違いなくこれまでで最もエキサイティングなE3の一つとなりました。
Xboxなんて忘れろ。PlayStation?ふん。PCゲームこそが真の最先端ゲームであり、PCWorldではコンピューター画面を飾る50タイトル以上を取り上げてきました。さらに驚くべきことに、これだけでは全部ではありません。なんと、AMDは今年のE3で、フラッグシップモデルのRadeon Fury Xグラフィックカードを発表しました。
これほど膨大な数のゲームの中から、特に際立った作品をいくつか厳選してご紹介します。E3 2015で私たちが個人的に興奮したPCゲームを、順不同でご紹介します。皆さんのお気に入りはどれでしたか?ぜひコメント欄にご意見をお寄せください。
フォールアウト4

世界中が待ち望んでいたゲームが、ついに E3 2015 でデビューし、発売日は 11 月 10 日に決定しました。
正直、「ボストン版Fallout 3 」だけでも購入を決めていたのですが、 Fallout 4では武器や防具の改造システムが大幅に追加され、さらに廃墟から回収した素材を使ってシムズ風に新しい居住地を建設できるなど、さらにレベルアップしています。アドホックホームを建設すると、入植者やトレーダーも現れます。ただし、襲撃者も現れるので、防御設備を構築する必要があります。ハードコアなFalloutプレイヤーの強いこだわりをうまく捉えているようです。
他にも面白い情報があります。ゲームは戦前から始まり、その後ポストアポカリプスへと移り変わります。なぜでしょうか?ベセスダは明かしていません。コレクターズエディションには、スマートフォンを差し込んでセカンドスクリーンとして使える、実際に動作するPip Boyが付属しています。私は予約購入には反対なのですが、これはちょっと面白そうに聞こえます。 -ブラッド
マスター・オブ・オリオン

マスター オブ オリオンは、発売から20年経った今でも、4Xゲーム史上最も伝説的な作品の一つです。印象的なエイリアン種族の数々、壮大なスペースオペラの雰囲気、そして完璧に調整されたメカニクス。まさにジャンルの古典と言えるでしょう。
Wargamingのリメイク/リブート/続編は、素晴らしいアートとボイスワークで、かなり素晴らしい出来栄えです。オリジナル版と同じくらい良い出来になることを願っています。 – Hayden
ゴーストリコン ワイルドランズ

ゴーストリコン ワイルドランズは まさに私の好みに合っている。このゲームでは、3人の仲間と共に、広大なデジタル世界ボリビアを舞台に、その名の通りゴーストとなって麻薬王を追跡し、徹底的な監視体制のもと麻薬取引を阻止する。各ミッションへのアプローチはあなた次第。ステルス?狙撃?それとも銃撃戦?さあ、思いっきり挑もう。
しかし、本当にエキサイティングなのは、『ゴーストリコン ワイルドランズ』が、形式的な構造を一切持たない危険なオープンワールドにプレイヤーを放り込むという点です。シナリオも、直線的なミッションもありません。この世界はプレイヤーの思いのままです。そして、私たちは素晴らしい『ウィッチャー3』のレビューで、オープンワールドゲームに無理やりな物語を捨て去るよう懇願したばかりです。『ゴーストリコンワイルドランズ』が本当にその約束を果たすのか、今から楽しみです。 - ブラッド

GDCで一番気に入ったデモは「ソード・コースト・レジェンズ」で、E3でもその座を守り抜きました。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが、インフィニティ・エンジン時代を彷彿とさせる公式ダンジョンズ&ドラゴンズ・アイソメトリックCRPGをリリースし、クリエイティブな人々がカスタムキャンペーン、カスタムダンジョン、カスタムクエストでダンジョンマスターをプレイできる環境を提供しているとは驚きです。つまり、ネヴァーウィンター・ナイツのアップデート版、洗練され、より遊びやすくなったバージョンと言えるのではないでしょうか。
この作品に多くの時間を費やすことになりそうです。 -ヘイデン
デウスエクス:マンカインド・ディバイデッド

アダム・ジェンセンが『デウスエクス マンカインド・ディバイデッド』に帰ってくる。E3で公開された短いゲームプレイ映像では多くは明かされなかったが、ジェンセンが硬くて幾何学的な黒い外骨格で覆われるという、クールな強化装備が登場した。
しかし、Deus Exシリーズの真の強みは常にその自由度、柔軟性、そして物語にあり、『Mankind Divided』もその期待に応えてくれそうだ。Eidos Montrealは本作を『Deus Ex: Human Revolution』よりも直線的でない作品に仕上げ、ゲームの進行がプレイヤーの選択や行動に大きく左右されるようにすることで、シリーズの原点回帰を約束している。(伝説的なヒント: 2000年頃のオリジナル版でMIBがポールを襲撃してきた時、窓から飛び降りる必要はない。)そして、『 Mankind Divided』で一般人がサイバー強化人間に課している「機械によるアパルトヘイト」は、サイバー強化人間を主人公にしたゲームに相応しい魅力的な設定と言えるだろう。
それからもう一つ。 『マンカインド・ディバイデッド』では、 『ヒューマン・レボリューション』のようにボスを倒す必要はありません。平和主義者の皆さん、どういたしまして。 - ブラッド
キングスクエスト

シエラが帰ってきた。まあ、名ばかりかもしれないが、それでも。このキングスクエストのリメイクは素晴らしい出来栄えだ。手描きのアート(開発チームは文字通り3Dメッシュを印刷し、水彩絵の具で色付けし、それをスキャンし直している)と、クリストファー・ロイドからウォレス・ショーンまで豪華声優陣を揃え、このアドベンチャーゲームには多くの才能(そしておそらく資金も)が注ぎ込まれている。
一番気に入ったのは? まるで『ビッグフィッシュ』のような設定で、おじいさんが孫娘に物語を語るという設定です。おかげで、『コール・オブ・フアレス:ガンスリンガー』のような、信頼できない語り手による笑いが生まれます。E3で発表されたどのタイトルよりも、このゲームで大笑いしました。 –ヘイデン
永遠の柱:ホワイトマーチ拡張版

率直に言って、『Pillars of Eternity』は私たちを圧倒しました。この壮大で広大な、物語を紡ぎ出す傑作は、CRPGファンが10年以上待ち望んでいた『Baldur's Gate』の続編です。しかし、本作は過去の作品に縛られることなく、『Pillars of Eternity』は(THAC0のような)退屈なゲームプレイ要素を捨て去り、ゲームプレイ体験を合理化し、このゲームの甘美で魅惑的なストーリーに真摯に焦点を合わせています。
そして、Pillars of Eternityの拡張パック「The White March」では、さらに多くのキャラクター、能力、ストーリー、そしてPillars of Eternityのさらなる進化が待っています。*これだけでもワクワクしないなら、一体何がワクワクするのでしょう?近いうちにもっと詳しくお伝えできると嬉しいです。 -Brad
*ああ、レベル上限も上がりましたね。でも、それは「もっと」から始まるわけではありません。
ニード・フォー・スピード

EAが新作『ニード・フォー・スピード』を「リブート」という疑問を抱かせる言葉で表現するかどうかはさておき、私はワクワクしています。『ニード・フォー・スピード』を有名にした『ワイルド・スピード』風のストリートレースを再現することは、近年どんどん平凡で自信を失いつつあるシリーズにとって、まさにうってつけの転換と言えるでしょう。 -ヘイデン
シャドウ・ウォリアー2

Shadow Warriorのデモを見るたびに、きっと…えーっと、男性器に関するジョークがあるんだろうな、と分かっています。でも、そのたびに笑ってしまいます。
最近リブートされた『Shadow Warrior』は、私にとって予想外のヒット作でした。素晴らしいシューティングと剣戟に加え、笑える脚本も素晴らしいです。Flying Wild Hogが新作を制作中だと聞きました。レベルはよりオープンで探索重視になり、4人協力プレイも可能になるなんて。素晴らしいですね。 -Hayden
相馬

Frictional Games のAmnesia: The Dark Descent は、発売から 5 年経った今でも、史上最も恐ろしい PC ゲームの 1 つです。Penumbraもライトをつけてプレイしたくなるでしょう 。
Frictionalが開発を手がける新作『SOMA』は、その火を受け継ぐ準備が整っているようだ。プレイヤーは、機械が人間のように振る舞い、「異星人の建造物が日常生活に支障をきたし始めている」という恐ろしいSF世界に放り込まれる。実際には、これは暗くて不気味な場所を恐怖に震えながら走り回り、邪悪な存在に追われるための言い訳となる。E3直前に公開された長編ゲームプレイトレーラーで、『SOMA』の雰囲気を掴んでみよう。 -Brad
佳作: トニー・ホーク プロ・スケーター 5

どういうわけか、これはPCタイトルではない。これは犯罪だ。(そして佳作に選ばれた。)
新作の『トニー・ホーク』は、ほぼ10年ぶりに私の心を掴んだ作品です。その名前は、このゲームの哲学を如実に物語っています。アーケード風のルーツに立ち返り、クレイジーなトリックと最高のサウンドトラックを盛り込んでいます。
少しプレイしてみましたが、「スクールIII」のようなレベルや、昔懐かしい倉庫と格納庫のレベルを合わせたようなレベルなど、誰もが知っていて懐かしいPlayStation One時代のトニー・ホークのゲームを彷彿とさせます。 -ヘイデン
佳作: ロックバンド4

もちろん、『Rock Band 4』も PC には登場しませんが、リビングルームに特化したタイトルであることを考えると、それほど驚くことではありません。
それでも、この番組で一番好きなゲームです。もっとロックバンドが欲しかった。そして、ロックバンドがもっと楽しめる。それだけです。 -ヘイデン
佳作: マスエフェクト アンドロメダ

ええ、ええ、特にこれといった話題はありません。EAがイベントで公開した『マスエフェクト・アンドロメダ』のトレーラーは信じられないほど短く、「開発中」という以上の情報は何もありませんでした。会場でのデモも行われず、詳細も不明でした。そのため、本作は特筆すべき作品と言えるでしょう。
それでも、Mass Effectの新作です!告白します。長年にわたり、様々な不具合でXbox 360を5台も使い果たしてしまいました。最初の3台を買った後は、二度と買わないと誓いました。しかし、2つのゲームがその誓いを破らせました。Mass Effect 2、そして数年後のMass Effect 3です。誰もが嫌ったME3のエンディングをご存知ですか?私は赤ん坊のように泣きました。
ということで、E3で私たちを興奮させたゲームはこれです。そして、Mass Effect Andromedaは、今日はただの役に立たないティーザートレーラーでしたが、個人的にはかなり興奮しました。 - ブラッド