
ComScore によれば、Google+ のユーザー数は 2,000 万人を超えており、これは Google のこれまでで最大のソーシャル ネットワーキングへの取り組みをさらに立証するものとなっている。
ComScoreは、200万人のユーザーからなる世界規模の測定パネルに基づいて推計を行っています。Googleはこの数字を公式に認めていませんが、先週、Google CEOのラリー・ペイジ氏は、同社のサービスには1,000万人以上のユーザーがおり、1日あたり10億件のアイテムが共有されていると述べました。
「これほど急速に成長するものは見たことがない」とコムスコアのアナリスト、アンドリュー・リップスマン氏はウォール・ストリート・ジャーナルに語った。
では、これからどうなるのでしょうか?Google+が前身のGoogle Buzzのような大失敗ではないことは明らかです。Google+に時間を費やす安定したユーザー基盤があることから、このソーシャルネットワークの今後の方向性を見ていきましょう。
ビジネスおよびブランドページ
急速に拡大する Google+ のユーザー層にリーチしたいブランドや企業にとって残念なことに、Google はソーシャル ネットワークを個人使用に制限し、企業と関連しているように見えるアカウントを禁止しています。
Googleは、今後数ヶ月以内にあらゆる企業やブランド向けのシステムを提供すると約束しています。「現時点でのプラットフォームはビジネスユースケース向けに構築されていません。私たちは、お客様と長期的な関係を築くお手伝いをしたいと考えています」と、Googleグループのプロダクトマネージャーであるクリスチャン・エストリアン氏は書いています。「正しく実行すれば、待つ価値は十分にあります。」
ゲーム
Google+ がソーシャル ゲームをプレイする場所になるというのは、ある意味公然の秘密であり、そのヒントはサービスのソース コードやヘルプ ページに記載されています。
Google+ が Facebook のゲーム業界の大物にどのように攻撃を仕掛けるかは不明だが、Google は Farmville の開発元 Zynga に数億ドルを投入したと報じられており、Google+ に別の「ゲーム」ストリームを作成して、友人が望まない限り農場の状況を聞かなくて済むようにすると噂されている。
他のサービスとの統合

Googleは今後、既存のサービスをGoogle+のソーシャル基盤に統合していくと予想されており、ユーザーはGoogleドキュメントの文書やYouTube動画などを、Google+で作成したサークルと共有できるようになります。現時点では、Gmail、マップ、その他のサービスの上部に表示される通知ボックスのみの統合となっていますが、今後Google+との連携はより深化していくと予想されます。
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