Latest evidence-based health information
Airpods

Nvidiaは依然としてPCゲーマーを重視、CEOは「DLSS AIが第一」と語る

Nvidiaは依然としてPCゲーマーを重視、CEOは「DLSS AIが第一」と語る
Nvidiaは依然としてPCゲーマーを重視、CEOは「DLSS AIが第一」と語る

PCゲーマーの皆さん、NVIDIAは今でも皆さんのことを気にかけています。そう、CEOのジェンスン・フアン氏は台北で行われた記者との円卓インタビューで語った。

AIデータセンターハードウェアのおかげでNvidiaの価値が1兆ドルにまで上昇し、それに続いてPCゲーマーに最低限の魅力しかなかったComputexの基調講演が行われた1週間後、同社がまだゲームに関心を持っているのかどうか疑問に思う人が多かった。

NVIDIAのCEOは、その答えは「イエス、まさにイエス」だと述べている。同社の視点から見ると、その優先順位は同社が最初に注力したAI製品に見て取れる。

生まれたばかりのAIの赤ちゃんに年上の子供のようにゲーマーが嫉妬するのは当然かとPCWorldから質問されたジェンセン氏は、冗談交じりに侮辱したふりをした。

「まず第一に、RTXはゲーマーのために開発されました。そしてRTXにとって最も重要な技術はAIです。AIがなければ、リアルタイムレイトレーシングは不可能でした」とフアン氏は述べた。「そもそも不可能でした。そして、当社における最初のAIプロジェクト、AIの最大の焦点はディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)でした。ディープラーニング。それがRTXの柱なのです。」

「2つ目に、生成AIで私たちが何をしたかに注目してください。最初のアプリケーションはACE(アバタークラウドエンジン)でした。本当に傷つきましたね」とフアン氏は冗談めかして答えた。新たに発表されたACE for Gamesは、「AIを活用した自然言語インタラクションを通じてノンプレイヤーキャラクター(NPC)に知性を与えることでゲームを変革する、カスタムAIモデルファウンドリーサービスです」。

RTX 4060 Ti

ブラッド・チャコス/IDG

Huang 氏の Q&A は主に、エンタープライズ アプリケーションにおける AI に焦点を合わせた 100 人の国際記者からの質問に対応したものでしたが、Huang 氏はゲーマーが気にしているもう 1 つの重要な話題、つまり最近リリースされた GeForce RTX 4060 Ti グラフィック カードの 8GB の RAM についても少し触れました。この RAM は、レビュー担当者 (PCWorld の私たちも含む) から批判されています。

「フレームバッファはコンピュータのメモリではなく、キャッシュであることを忘れないでください」とHuang氏は述べた。「そして、キャッシュをどう管理するかは非常に重要です。他のキャッシュと同様です。もちろん、キャッシュは大きいほど良いのですが、多くの点でトレードオフの関係にあるのです」とHuang氏は付け加えた。

フアン氏は、これを方程式、あるいは「カンフー」に例え、コスト、消費電力、そしてコア数のバランスを取る作業であり、時には手探りで進めなければならないと述べました。最終的に、GeForce RTX 4060 Tiの最初のイテレーションに搭載された8GBのRAMが適切な量だったとフアン氏は語りました。

著者: Gordon Mah Ung、PCWorld編集長

ゴードンはPCWorldの編集長であり、30年以上にわたりテクノロジー、ニュース、ハードウェアレビューを手がけてきた受賞歴のあるジャーナリストです。10代の頃、起動しなくなったコモドールVIC-20を分解したことがきっかけで、オタクとしてのキャリアをスタートさせました。PCコミュニティでは、インタビュー、最新ニュース、PCハードウェアレビューなどで知られる著名人です。現在は、熱心なファンと業界関係者がPCに関するあらゆることを議論するポッドキャスト「The Full Nerd」の共同ホストを務めています。彼の記事は、Maximum PC、boot、MacAddict、Official Xbox Magazine、PC Gamer、ComputerWorld、そして1990年代初頭にインターンとして勤務したPCWorldなどに掲載されています。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.