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Nvidia、GDDR6メモリ搭載で高速化したGeForce GTX 1660 Super、GTX 1650 Super GPUを発表

Nvidia、GDDR6メモリ搭載で高速化したGeForce GTX 1660 Super、GTX 1650 Super GPUを発表
Nvidia、GDDR6メモリ搭載で高速化したGeForce GTX 1660 Super、GTX 1650 Super GPUを発表

火曜日、NVIDIAはGeForce GTX 16シリーズのグラフィックカードをSuper-Fixed(スーパーフィニッシュ)しました。このマスマーケット向けアップグレードは、より強力なRTX Superシリーズの後継機に続き、AMDの迫り来るRadeon RX 5500シリーズへの対抗策となります。GeForce GTX 1660 Superは本日発売(既にレビュー済み)され、GeForce Experienceの強力な新機能によって強化されています。GTX 1650 Superは11月に発売予定です。

ソフトウェアの改善点に入る前に、まずは新しいハードウェアから始めましょう。

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super の統計情報 エヌビディア

229 ドルの GeForce GTX 1660 Super は、クロック速度、CUDA 数、テクスチャ ユニット、ダイ サイズなど、素晴らしいオリジナルの GTX 1660 の仕様をほぼそのまま反映しており、基盤となるグラフィック プロセッサは Super でも同一のままです。

決定的な違いは?それはメモリです。NVIDIAは、初代GTX 1660の低速なGDDR5メモリを、新型GTX 1660 Superで最先端のGDDR6 VRAMに交換しました。その違いは歴然としています。様々なゲームでテストした結果、メモリのアップグレードにより、新型カードのパフォーマンスは初代GTX 1660をはるかに上回り、280ドルのGTX 1660 Tiのフレームレートに迫ることがわかりました。

詳細については、再度当社のレビューをご覧ください。ただし、スーパー バージョンは、元の GTX 1660 の価格に 10 ドル追加する価値が十分にあります。

GeForce GTX 1660 Super の比較 エヌビディア

GeForce GTX 1660 Super を他の製品と比較します。

むしろ、オリジナルのGTX 1660の元の価格です。RTX 2070と2080の標準モデルはSuper-Fixed版の登場で姿を消しましたが、オリジナルのGTX 1660は「値下げ」された状態で販売されています。Nvidiaは公式の価格情報を提供していませんが、オンラインショップを探してみるだけで、一見220ドル以上するGTX 1660搭載ボードが、リベート適用後で200ドルから210ドル程度で販売されているのが見つかるはずです。オリジナルモデルの新しい価格がその辺りに落ち着くのも不思議ではありません。

そうです、Nvidiaの製品ラインアップ変更により、GeForce GTX 1660、GTX 1660 Super、そしてGTX 1660 Tiが販売されるようになりました。全く混乱しませんよね?

NVIDIA GeForce GTX 1650 Super の統計情報 エヌビディア

その下には、11月22日の発売時に大幅な改良が施される新型GeForce GTX 1650 Superが位置します。150ドルのオリジナルGTX 1650(こちらも販売継続)は、ゲーミング用ではないプレビルドPCのアップグレードに使うのでなければ、あまり魅力がありません。ライバルのRadeon RX 570よりも動作が遅く、価格も高めですが、AMDのGPUとは異なり、オリジナルGTX 1650の多くのモデルは追加の電源ケーブルを必要としません(マザーボードのスロットから全電力を供給します)。

GeForce GTX 1650 の仕様 エヌビディア

GeForce GTX 1650 Super のハードウェア構成。

GTX 1650 Superでは、同じトリックは不可能でしょう。GDDR6メモリへのアップグレードに加え、NVIDIAはエントリーレベルGPUの心臓部となるコアGPUを刷新しました。初代GTX 1650はNVIDIA最小のTU117 GPUを搭載していましたが、新型GTX 1650 SuperはGTX 1660シリーズに搭載されている大型のTU116 GPUの縮小版を搭載しています。1,280個のCUDAコア(初代は896個)、より高いクロック速度、前述の192ビット接続による4GBのアップグレードされたGDDR6メモリなど、大幅に性能が向上しています

また、NVIDIAは旧世代のGTX 1650に旧世代のエンコーダを搭載していたことへの批判を受け、より新しく、はるかに効率的な「Turing」エンコーダを搭載しました。NVIDIAのレビューガイドには、「Turing NVENCは、H.264エンコードでは前世代のPascal NVENCと比較して最大15%効率が向上し、同じ品質でビットレートを15%削減できます。HEVCエンコードでは25%削減できます」と記載されています。「つまり、ストリーミングレートを上げなくても、画質が瞬時に向上するということです。」 

ストリーミングに関する優れたレビューや情報源であるEposVoxは、RTX GPUでTuring NVENCをテストし、「非常に素晴らしい」と評しました。ただし、これらの機能強化により、GTX 1650 Superの総消費電力は少なくとも100Wまで増加するため、マザーボードのみで電力を供給することはできません。

残る疑問は価格だ。NVIDIAは、11月22日の発売が近づくにつれて価格情報を公開すると述べている。Radeon RX 5700シリーズの発売をめぐる「ジェベイト」的な論争を受けて、Radeon RX 5500シリーズをめぐるAMDの価格設定の陰謀に対抗するため、価格設定を慎重に検討しているのだろう。

NVIDIAは、新しいGTX 16シリーズ Super GPU向けに独自のFounders Editionグラフィックカードをリリースしません。代わりに、ASUS、EVGA、Gigabyteなどのボードパートナーによるカスタムモデルが店頭に並ぶ予定です。ちなみに、GTX 16シリーズGPUには、  Turing GPUベースの兄弟機種であるより高価なGeForce RTX 20シリーズのような専用のリアルタイムレイトレーシングハードウェアは搭載されていません 

GeForce Experienceに新機能が登場

NvidiaはGTX Superの発売に合わせて、魅力的なGeForce Experienceソフトウェアの新機能をいくつか追加しました。中でも特に期待しているのは、AnselとFreestyleのネイティブReShadeフィルターサポートです。

NVIDIA リシェード エヌビディア

ReShadeについて聞いたことがあるかもしれません。この熱心なファン向けのソフトウェアは、ゲームにポストプロセスシェーダーを適用することで、ゲームに新たなルック&フィールを与え、時には驚くような結果をもたらすことがあります。そして今、NVIDIAはReShadeをGFEに組み込み、650以上のゲームで数百種類のフィルターを使用できるようにしました。

制限事項があります。対戦ゲームでは、アカウント停止を回避するため、一部の「公式」フィルターのみが動作します。また、開発者レベルでAnselを統合していないゲームでは、サポート対象も公式フィルターのみに制限されます。Ansel SDKに搭載されている80以上のゲームでは、ゲームを一時停止している際に任意のReShadeフィルターを使用できます。160以上の非対戦ゲームでは、NvidiaのリアルタイムFreestyleポストプロセスを使用して任意のReShadeフィルターを適用できます。

NVIDIA Reshadeの内訳 エヌビディア

デッドエンド・スリルズ志望の皆さん、スクリーンショットを撮る準備をしてください。これは「ゲームを芸術として」を信奉する人たちにとって、まさに大いなる喜びです。

ReShadeフィルターを使用するには、 Program Files > Nvidia Corporation > Ansel のフォルダーにフィルターをドロップする必要があります。(フォルダーが見つからない場合は、作成する必要があります。)ドロップしたら、Alt + F2キーを押してAnsel をアクティブにするか、Alt + F3キーを押してFreestyle をアクティブにし、ドロップダウンの「フィルター」メニューから選択した ReShade オプションを選択するだけです。とても簡単です。

NVIDIAの画像シャープニング エヌビディア

そういえば、AMDのRadeon Image Sharpeningに対抗するためにNvidiaが導入した改良された画像シャープニング機能は、かつてはFreeStyleを使う必要がありました。しかし、もう必要ありません。ドライバーのコントロールパネル(デスクトップを右クリック > Nvidiaコントロールパネル)から画像シャープニングをグローバルに適用できるようになり、調整可能なシャープニングスライダーも備えています。ゲームによってシャープニングのレベルが異なるため、Nvidiaの新機能ではゲームごとにシャープニングを設定できるようになりました。

GPUアップスケーリングもご利用いただけます。このテクノロジーは、パフォーマンス向上のためにモニターのネイティブ解像度よりも低い解像度でレンダリングされたゲームを、ディスプレイの仕様に合わせてスケールアップする場合に最適です。

NVIDIAコントロールパネルに画像シャープニング機能を実装することで、DirectX 9、11、12のすべてのゲームで動作するようになると同社は述べています。VulkanとOpenGLのサポートは「近日中にドライバーアップデートで提供される予定」です。

NVIDIAは、アダプティブシンクモニターのサポートも強化しています。まず、G-Sync対応ディスプレイのリストに7種類のFreeSyncモニターを追加しました。これにより、GeForceグラフィックカードと組み合わせることで、滑らかな可変リフレッシュレートが自動的に有効になります。新たに追加されたモデルは以下のとおりです。

  • エイサー CG437K P 
  • エイサー VG272U P 
  • エイサー VG272X 
  • AOC 27G2G4 
  • ASUS XG279Q 
  • デル AW2720HF 
  • レノボ Y27Q-20
ヌル gsync 2 エヌビディア

最後に、NVIDIA独自のハードウェアG-Syncモニターは、モニターのネイティブリフレッシュレートを超える超高速ゲームプレイ時でも、AMDのRadeon Anti-Lagに対抗するべく、より優れたパフォーマンスを発揮するようになりました。GPUにジャストインタイムでフレームをキューイングするNVIDIAのNvidia Ultra Low-Latencyテクノロジーが、新たにG-Syncに対応しました。この機能は、「Low Latency Mode」オプションを「Ultra」に設定することで有効化できます。

V-SyncをオフにしてNULLを有効にすると、レイテンシーは改善されますが、映像の忠実度は犠牲になります。V-Syncの仕組み上、ティアリング(画面の歪み)が発生します。逆に、G-Syncを無効にしてV-Syncを有効にしてティアリングを軽減すると、レイテンシーは大幅に増加します。しかし、NULL、V-Sync、G-Syncを同時に有効にすることで、ティアリングを解消し、これらの技術をすべてオフにしたネイティブゲームのパフォーマンスと同等のレイテンシーを実現できるようになりました。素晴らしいですね!G-Syncを無効にしてV-SyncとNULLを有効にしておくと、速度は向上しますが、それでもあの厄介なティアリングは発生します。

ヌルgsync エヌビディア

まだ新機能を試す時間はありませんが、理論上は確かに魅力的です。醜いティアリングなしでネイティブに近い遅延?ぜひお願いします。

新しい GeForce ドライバーと新しい GeForce GTX 1660 Super グラフィック カードは両方とも火曜日に利用可能になる予定です。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.